这篇文章给大家聊聊关于战地防守,以及战地防御5下载对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

一、战地5进攻方和防守方是什么模式

突破模式。

《战地5》是一款由EA DICE工作室开发制作、EA(美国艺电)出版发行的**人称射击游戏。游戏采用了寒霜引擎,展现了更强大的3D细节效果,把动画、环境破坏、光照、地图和音效提升到一个新的高度。游戏于2018年11月20日在PC、Xbox One、PS4平台正式发售。

《战地5》的多人模式里,一共拥有四种不同的兵种分别是:突击、支援、医护和侦察。每个兵种都有属于自己的定位。

突破模式:

在突破模式中,一张地图将被分割为数个区域,每个区域在开场时都由防守方进行防守。若你扮演进攻方,则目标便是按照顺序夺下每个区域,而要达到这点,你必须先掌控该区域的每个占领点。

在突破模式中,每场交战对於进攻方而言都是争夺区域的生死之战,而对防守方而言,则需考验他们临场的克敌规划。请记住,在《战地风云 5》中,进攻方必须先从防守方手中夺下固若金汤的阵地,才能逼迫对方撤退,并为交战双方增添更多战略层次。

二、战地风云守住堡垒那关怎么守

战地风云守住堡垒那关要**大教堂,与鏖战模式不同的地方在於,防守方有大量的防御工事,不计一切代价拿下防守大教堂,另外玩玩一局後攻守会互换。

毁灭这张图是要**大教堂,与鏖战模式不同的地方在於,防守方有大量的防御工事,不计一切代价拿下防守大教堂,然後爆裂物有够多,另外玩玩一局後攻守会互换。

基本上只要医护兵烟幕弹丢的比突击兵的爆裂物凶,基本上大教堂都能轻松拿下,只是要注意MMG跟趴在地上的人,另外可以叫V1、区域炮击、烟幕炮击、空投补给。

游戏介绍

《战地Online》,简称战地OL、BFOL、BFO,是韩国游戏厂商Neowiz与Electronic Arts(美国艺电)共同开发的一款**人称射击类网络游戏。

在经营模式上,战地Online与战地2有本质的不同。战地Online采用的是亚洲地区网络游戏的经营策略,游戏免费发放,游戏公司则靠广告和付费的额外装备来获得利润。

由于游戏和战地2太相近,而且其它“战地”系列的**公司EA DICE并不参与游戏主要制作,所以很多欧美媒体和国内的战地系列玩家群并不把战地Online当作一款“战地”游戏。

三、战地5防守方胜利条件

战地5防守方胜利条件是消灭所有进攻方士兵或者成功防守指定区域直到时间结束。

在战地5中,防守方的任务是阻止进攻方占领指定的目标区域或消灭所有的进攻方士兵。进攻方必须在规定的时间内占领目标区域或消灭所有防守方士兵才能获胜。因此,防守方胜利的条件就是消灭所有进攻方士兵或者成功防守指定区域直到时间结束。

为了达成胜利条件,防守方需要充分利用地形和障碍物,建立坚固的防线,并使用各种武器和装备来抵御进攻方的**。同时,防守方还需要密切协作,保持良好的沟通和配合,以确保能够及时发现并应对进攻方的**。

举个例子,假设防守方需要守护一个目标区域,他们可以在区域周围设置伏击点,使用***枪或机枪等远程武器来**进攻方。同时,他们可以在区域内布置地雷和陷阱等防御设施,以增加进攻方的难度。在战斗中,防守方需要时刻保持警惕,及时发现并应对进攻方的**,以确保胜利。

总之,战地5防守方的胜利条件是通过消灭所有进攻方士兵或成功防守指定区域直到时间结束来实现的,这需要防守方密切协作,充分利用地形和武器装备来抵御进攻方的**。

四、战地五怎么标记进攻和防守

小队长长按Q选择目标点。

《战地5》是一款由EA DICE工作室开发制作、EA(美国艺电)出版发行的**人称射击游戏。游戏采用了寒霜引擎,展现了更强大的3D细节效果,把动画、环境破坏、光照、地图和音效提升到一个新的高度。游戏于2018年11月20日在PC、Xbox One、PS4平台正式发售。

《战地5》的多人模式里,一共拥有四种不同的兵种分别是:突击、支援、医护和侦察。每个兵种都有属于自己的定位。

如突击兵定位是进攻型的,在战斗中突击兵往往冲在*前方。支援兵则是防守型的,他们往往都会在据点里架着机枪守卫。医护兵则是战场医生,用来**队友的生命和复活队友。侦查兵是游戏中的狙击兵种,负责远程击杀敌人。

五、战地5防守击杀怎么完成

攻略:

首先看地图,选择离敌人*近的占领点(自家蓝点),那些点必将是激烈争夺地带。找个好位置蹲好,守好点内就行了。

进攻目标时击杀意味着你要在攻入敌人点位(红点)时击杀该区域内敌人,并且一但该点占领后,击杀的人头就不属于进**杀了。选择地图中争夺*激烈的点位,在敌方占领后跟队友一起攻入该点,是*稳妥的办法。

《战地5》是一款由EA DICE工作室开发制作、EA(美国艺电)出版发行的**人称射击游戏。

游戏采用了寒霜引擎,展现了更强大的3D细节效果,把动画、环境破坏、光照、地图和音效提升到一个新的高度。游戏于2018年11月20日在PC、Xbox One、PS4平台正式发售。

六、《战地1》行动模式区域及打法详细心得

各位玩家对《战地1》中的行动模式了解多少呢?下面小编给大家带来的是《战地1》行动模式区域及打法详细心得,快跟小编一起来看看吧。

亚服和美服的生态不太一样,首先亚服的玩家不太爱等医护兵来救,所以久了医护兵的人数就相对下降,因为行动模式进攻方会受限于进攻兵力,所以能被医护兵救起来就会减少兵力的消耗(一般的征服如果你太快按空格键跳掉也会让己方的兵力得分下降唷),相对之下美服通常会有较多的医护兵和突击兵,支持兵和侦查兵的比例则是相对低(亚服在这方面有点反过来),美服一般来说会比较积*的进攻,该防守也不会乱跑,然后亚服就..应该说相对新手多吗?

然后进攻方如果已经攻下这一段据点,同时会在画面上显示还留在这一段据点内的敌人,如果打死没有撤退成功的敌人,可以获得2点兵力值,所以看看防守方有没有及时退到下一段据点就能知道对面菜鸟多不多...有时候太恋战反而变成对方补充兵力值的方式也不是很好啊XD

地图上的防空炮、战防炮、固定机枪等定点武器,只要前一波被打爆,下一波就不会存在了,所以有时候打飞船以外还要注意对面的飞机,有些飞行员会专门抓防空炮来降低飞船被击坠的压力。

另外像是一些碉堡的门,如果被破坏了,下一波也不会复原,要多多注意这点。

基本上钢铁巨兽的出现时机都是在进攻方的第二波才会出现,如果进攻方一波推到底,那下一张地图防守方会优先拥有钢铁巨兽,然后如果换成进攻方第二波,才会改成进攻方拥有。

目前的行动模式有四块区域,分别是皇帝会战、征服地狱、铜墙铁壁和石油帝国。

皇帝会战包含圣康坦的伤痕和亚眠两张地图,你要先推过分成五段的圣康坦,才会进入亚眠,如果进攻方一坡就推过圣康坦,那一进入亚眠,防守方会先拥有装甲火车,下一坡才会轮到进攻方拿装甲火车。

征服地狱包含流血宴厅和阿尔贡森林,跟皇帝会战一样是5段+4段的这种地图类型,阿尔贡森林的装甲火车出现顺序也是跟亚眠一样的。

铜墙铁壁包含格巴拉山和帝国边境,格巴拉山是分成6段区域,帝国边境则是5段,附带一提帝国边境的钢铁巨兽是无畏号。

石油帝国则是包含三张地图,法欧岛+苏伊士+西奈沙漠,法欧岛印象中是5段,苏伊士好像4段,然后西奈从来没打到过,不知道有几段XDD

*热门的应该是皇帝会战和征服地狱,铜墙铁壁也不错,石油帝国的人气大概是**的(太难打)

如果是进攻方有飞船,进攻方的***或**机就要仔细的把对方的防空炮打坏这样就算打到下一波,防守方的防空炮也不会复原,反之,防守方除了要打飞船也要注意对面的飞机的**..

皇帝会战主要看进攻方能不能善用两台坦克和足够的医护兵来做推进,第四段通常是关键,能不能顺利推过就要看团队实力,第四段推过的话,*后一段就会好打很多,如果都推过,就会进入亚眠打城镇战。

征服地狱则是第三段的A/B/C三点,看守方有没有仔细的把BC两点能关的城门关好(城门旁边有个小操作盒,按住功能键就可以开/关起来)

这样就能拖延敌人进攻BC点的速度,守不过的话,第四段能把敌人控制的前段的A点*好,要小心有人绕侧翼打后面的B点,通常第三段和第四段是很容易防守的,如果打输的话,会进入阿尔贡森林打步兵战,跟亚眠一样,有好的装甲火车驾驶员就可以压着对方打如果没有的话,火车早早被打爆,就会让地面部队很难推..

铜墙铁壁则是要先推格巴拉山,主要的问题点在于第三段和第四段山上的碉堡,目前的设计是躲在地下碉堡也算占领范围,所以守方只要派1-2个小队的人员**碉堡,就可以很有效的消耗进攻的兵力。碉堡要成功的攻下,*好要四种兵种都要有,坦克没办法对地下碉堡产生太大作用,需要突击兵把门炸开(门被炸坏的话,假设这波**没攻下,下一波门不会修复),顺便靠突击兵的**枪强攻;补给兵持续地给**;医护兵建议携带壕沟战版本的步枪,然后带破片榴弹(才能弹进碉堡深处);侦查兵要利用信号枪烧人或者闪光弹(只要看到闪光弹的瞬间画面就会全白,也能对坦克发会作用唷)让碉堡内的敌人目盲,其它的话,基本上***建议携带*气弹、燃烧弹或小型***(小型可以丢比较远弹跳比较深),因为会有*气弹的关系,所以枪枝*好用壕沟战版本,弥补因为防*面具而无法瞄准射击的问题(尽量用腰射)。推完碉堡*好要留下一个小队的人防守地下碉堡,防止防守方偷回去。

第三段和第四段如果推进顺利,第五段的A点能尽快拿下是*好,*后一段的碉堡如果还有飞船的话,*好能用飞船炸掉碉堡二楼。

如果运气很好只消耗1-2波就可以推过格巴拉山,那接下来下一张地图就会更加难推因为地形上起伏甚大,很多陵线和岩石可以让敌我双方很容易躲藏,需要厉害的坦克驾驶和步兵协同推进,目前推过*顺的一次就是在格巴拉山用掉两次进攻然后推到帝国边境,不过*多也只能推到第二段或第三段,如果防守方有搭配很好的***组或是**机那就能有效阻止**方方步兵前进。

石油帝国是*难打的行动,因为只能打三波,又要打三张地图...光是很多进攻方就很难打过**张的法欧岛,尤其是*后一段的堡垒,防守方重生点太近如果没有趁攻势一波打进去,或者是无畏舰没有发挥效果,很容易卡在*后的堡垒打不进去,如果真的打过了,那也别太高兴,因为下一张是苏伊士,如果你没有一波推平法欧岛,那你一进苏伊士的时候就不会有装甲火车,如果要花费第二波有装甲火车那*好要一次推平苏伊士,不然下一张西奈沙漠更有的打..我目前也只看过苏伊士就守住没让进攻方再打下去的..《战地1》精华文章推荐战役全收集图文攻略战役剧情视频攻略野战手册收集攻略白金攻略兵种武器玩法技巧兵种特*与玩法分析所有武器数据一览全狙击枪数据详解载具图鉴及武器推荐***飞行与投弹技巧坦克各地图玩法无畏舰分工与玩法征服模式攻略指南行动模式攻略指南百科成就攻略常见安装运行问题誓死坚守武器解锁以沙皇之名地图介绍力挽狂澜武器任务解锁力挽狂澜战舰玩法教程