这篇文章给大家聊聊关于元素怎么加点,以及DNF元素刷图加点对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

一、DNF元素怎么加点

PK加点比较统一,刷图加点很多流派。

刷图流派:冰驱静止流,纯暗双暴流,光暗双暴流(或*限智力),暗火、暗冰双暴或*限智力,三修:暗一定加,其他两系自己考虑。四修:暗必加,其他自己考虑。其中,冰驱加点元素吧里星星给了两种很完美加点,还有教程。纯暗双暴网上很多加点方法,几乎统一加点,修两系要么*限智力要么双暴(推荐*限智力)。三,四修加点方法很多,网上给的很少,还是自己考虑。

我给元素洗点10次左右,上面的我几乎都修过,现在60级,正在测试修三系:常规技能(点燃,移动,魔法记忆)满,黑猫10光球20(这里我承认20级黑猫更好)黑洞1。天雷,*冰满。

在此说明:刷图方面,一修*强,4修*华丽但是刷图很一般,PK场里,一修打不过2修,2打不过3,3打不过4.

纯暗:(单刷了得,组队是中流砥柱)

职业:【大魔导师】

等级:60

总SP:4161(现在是4171)

已用SP:4145

剩余 SP:16

任务获得SP:680

*********【技能分类】********

**********【元素】*********

暗影夜猫,等级20

魔法记忆,等级10

元素集中,等级6

冰系精通,等级2

火系精通,等级2

光系精通,等级2

暗系精通,等级10

陨星幻灭,等级7

虚无之球,等级18

湮灭黑洞,等级11

杰克爆弹,等级5

冰霜雪人,等级5

光电鳗,等级5

魔法秀,等级10

元素点燃,等级10

移动施法,等级10

烈焰冲击,等级1

雷旋,等级1

冰墙,等级1

*********【召唤】*********

契约召唤:赫德尔,等级1

*********【战斗魔法】*********

天击,等级1

强制-天击,等级1

魔法护盾,等级1

替身草人,等级1

*********【魔道】*********

魔法星弹,等级1

挑衅人偶:舒露露,等级1

驱散魔法,等级10

*********【通用】*********

布甲精通,等级1

后跳,等级1

强制-后跳,等级1

元素师布甲精通,等级1

受身蹲伏,等级1

魔法暴击,等级10

魔法背击,等级10

远古记忆,等级2

配点:

远古记忆,黑洞,魔法护盾,魔法秀,虚无之球--可根据个人喜好自由取舍

总结:

优点--不华丽,很**,*限觉醒伤害很美。

缺点--很单调,错位技能匮乏,需要良好的聚怪意识

二、元素师刷图加点

元素师是DNF手游中的一个人气职业,很多玩家都想要知道DNF手游韩服元素师怎么加点,小编为大家带来DNF手游韩服元素师加点攻略。

DNF手游韩服元素师加点攻略

1.魔法星弹:增强普攻,必点技能。

2.移动施法:核心技能,但移动施法时受到**会有额外伤害,记得灵活走位。

3.杰克降临:CD短伤害高,能灵活选择技能落点,且杰克落地后爆炸范围很大,主力输出之一,推荐点满。

4.电光鳗:虽然能给敌人造成僵直和击退,可以当做护体技能,可以点**。

5.替身草人:决斗场必点的关键保命技能。

6.烈焰冲击:CD短,伤害低,优点在于范围大还能造成击飞效果,火暗流推荐点满,若是光冰的话就点**就行。

7.虚无之球:冷却时间短伤害高,但是要打出高伤害必须依赖控制技能并且敌人体积足够大,否则基本少掉大部分伤害,并且技能形态和判定范围都较差,推荐点1级

8.魔法秀:魔法师职业核心爆发技能,必备。

9.冰墙:CD说得过去,伤害一般般,**范围小。优点是起手快,对敌人有击退效果,建议点**防止怪物近身。

10.雷旋:单纯的输出技能,有额外点数可以点,优先级不高。

11.元素集中:核心BUFF,立身之本,提升智力,交替使用会增加自身能力,必须点满。

12.虚无火山:CD短,伤害比较高,**范围在无色里算比较小的,但技能释放后可以脱手,主力输出技能,推荐点满。

13.天雷:CD一般,伤害高,**范围大且有霸体效果。但后续落雷的**范围小,清怪效率较低,不推荐点。

14.元素大师:提升属*抗*和技能**力,减少魔法消耗量。MP就是法师的命,还有啥不点的。

15.泯灭黑洞:CD长,伤害高,有**的聚怪效果,是元素的主力技能。同时释放后可以衔接其他技能打满输出,推荐点满。

16.*冰盛宴:CD长,伤害高,**范围很大,释放时角色虽然会获得霸体效果,但没办法脱手,**频率很低,且施放时间太长,推荐放弃。

17.虽然元素加点流派五花八门,但总体来说就是绕着属*和爆发能力来考虑。就刷图效率来说,现版本火元素收益**,有脱手高伤害大招,有短CD高伤小技能。倾向控制就选择冰和光,但输出职业要啥控制。

18.至于特*技能,主要强化脱手快和范围大的无色爆发技能为主,火暗属*的技能大多技能爆发强也能脱手,方便走位和衔接技能,有其他点数可以强化黑洞来增加聚怪能力,减少连招带来的伤害损失。

三、DNF元素怎么加点!

PK加点比较统一,刷图加点很多流派。

刷图流派:冰驱静止流,纯暗双暴流,光暗双暴流(或*限智力),暗火、暗冰双暴或*限智力,三修:暗一定加,其他两系自己考虑。四修:暗必加,其他自己考虑。其中,冰驱加点元素吧里星星给了两种很完美加点,还有教程。纯暗双暴网上很多加点方法,几乎统一加点,修两系要么*限智力要么双暴(推荐*限智力)。三,四修加点方法很多,网上给的很少,还是自己考虑。

我给元素洗点10次左右,上面的我几乎都修过,现在60级,正在测试修三系:常规技能(点燃,移动,魔法记忆)满,黑猫10光球20(这里我承认20级黑猫更好)黑洞1。天雷,*冰满。

在此说明:刷图方面,一修*强,4修*华丽但是刷图很一般,PK场里,一修打不过2修,2打不过3,3打不过4.

纯暗:(单刷了得,组队是中流砥柱)

职业:【大魔导师】

等级:60

总SP:4161(现在是4171)

已用SP:4145

剩余 SP:16

任务获得SP:680

*********【技能分类】********

**********【元素】*********

暗影夜猫,等级20

魔法记忆,等级10

元素集中,等级6

冰系精通,等级2

火系精通,等级2

光系精通,等级2

暗系精通,等级10

陨星幻灭,等级7

虚无之球,等级18

湮灭黑洞,等级11

杰克爆弹,等级5

冰霜雪人,等级5

光电鳗,等级5

魔法秀,等级10

元素点燃,等级10

移动施法,等级10

烈焰冲击,等级1

雷旋,等级1

冰墙,等级1

*********【召唤】*********

契约召唤:赫德尔,等级1

*********【战斗魔法】*********

天击,等级1

强制-天击,等级1

魔法护盾,等级1

替身草人,等级1

*********【魔道】*********

魔法星弹,等级1

挑衅人偶:舒露露,等级1

驱散魔法,等级10

*********【通用】*********

布甲精通,等级1

后跳,等级1

强制-后跳,等级1

元素师布甲精通,等级1

受身蹲伏,等级1

魔法暴击,等级10

魔法背击,等级10

远古记忆,等级2

配点:

远古记忆,黑洞,魔法护盾,魔法秀,虚无之球--可根据个人喜好自由取舍

总结:

优点--不华丽,很**,*限觉醒伤害很美。

缺点--很单调,错位技能匮乏,需要良好的聚怪意识

四、元素师怎么加点

元素师的加点方案主要取决于你的游戏风格和所选择的元素类型。一般来说,元素师的加点应该注重平衡,既要提升输出能力,也要保证生存能力。

以下是一个常见的加点方案:

1.元素技能:根据你选择的元素类型,将技能点分配到对应的元素技能上,提升元素的伤害输出。

2.魔法**力:增加魔法**力可以提升元素师的总体伤害输出。

3.防御技能:适当加一些防御技能,可以提高元素师的生存能力。

4.体力:增加一些体力点,可以提高元素师的生命值,增加生存能力。

具体加点比例可以根据个人喜好和游戏需求进行调整。如果你更注重输出能力,可以适当多分配一些技能点到元素技能和魔法**力上;如果你更注重生存能力,可以多加一些防御技能和体力。

在实施加点方案时,还需要考虑到游戏的平衡*和自身的实力。不要盲目追求高伤害输出,而忽略了自身的生存能力,否则在面对强敌时可能会很容易被击败。同时,也要根据自己的游戏经验和实力,逐步调整加点方案,找到*适合自己的加点方式。

总之,元素师的加点方案需要综合考虑多个因素,包括游戏风格、元素类型、输出能力和生存能力等。只有在平衡点把握得当的情况下,才能让元素师发挥出*大的战斗力。