大家好,今天来为大家解答三国志游戏单机版这个问题的一些问题点,包括经典怀旧版三国志也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

一、有没有三国类单机手游

三国类单机手游有:《三国志-战略版》、《率土之滨单机版》、《小小五千年》、《三国志汉末霸业》、《三十六计》。

1、《三国志-战略版》:这是一款3D类型的战略游戏,游戏以三国乱世为背景,玩家扮演主公的身份,去**三国各种武将,并通过各种城建、攻占资源等途径,来开疆扩土,去征战沙场,实现逐鹿中原的愿望。

2、《率土之滨单机版》:这是一款全自由实时沙盘战略手游,精致的画面,良好的操作手感,与众不同的玩法。游戏以三国历史为背景,讲述东汉末年的群雄割据,魏、蜀、吴三国之间的政治和军事斗争的故事。

3、《小小五千年》:《小小五千年》是一个新的开始,本作以三国时代为起点,穿越时空,还原各朝各代风云人物雄图霸业一统江山的征程。《小小五千年》是创新的策略游戏,包含大量的核心玩法变革和体验升级,并且会持续追加大量新的历史时代,不负中华上下五千年之名。

4、《三国志汉末霸业》:该游戏是君主扮演模式的SLG游戏。是由成都龙游天下工作室精心制作的一款回合制君主扮演模式的SLG游戏。主要是以国人自己对三国游戏的新思维,新角度来打造不一样的三国世界。

5、《三十六计》:这是一款三国策略对战类手游,不仅能感受千变万化的阵容搭配,还能体验经典的三十六计。游戏拥有爵位系统、英雄系统、政务系统等战斗培养元素,还引入比武大会、国战等PVP玩法。

二、老三国志游戏单机版

以下是一些老三国志游戏单机版,供你参考:

1.三国志(Koei, 1985):这是一款原始的三国志游戏,*初在1985年发布。玩家可以扮演不同的历史人物,争夺三国的**权。

2.三国志II(Koei, 1988):这是1988年发布的一款三国志游戏续作,具有更多的游戏元素和玩法。

3.三国志III(Koei, 1992):这是一款非常受欢迎的三国志游戏,*初在1992年发布。这款游戏引入了更复杂的玩法和更多的历史**。

4.三国志IV(Koei, 1994):这是一款非常有影响力的三国志游戏,提供了大量的历史**和战斗模式。

5.三国志V(Koei, 1997):这是一款*后一个由Koei开发的三国志游戏,它引入了更多的策略元素和图形改进。

以上这些老三国志游戏单机版代表了三国志游戏的*初几代,仍然受到很多人的喜爱和欣赏,值得一试。这些游戏适合想要回味三国历史的玩家们。

三、关于三国类的单机电脑游戏有哪些

三国题材是一个久盛不衰的题材,不论是在**剧还是在游戏方面。而我虽然不是三国迷,但也玩过不少三国题材的游戏。各位友子们,经过我呕心沥血奋战三个小时整理出来的三国游戏推荐表,给个赞不过分吧?这次推荐如下:三国杀、三国无双、三国志14以及骑马与砍杀三国无双!

想要快速了解这几款游戏的,看下面这张表就足够了,如果还想了解更多,我也列出了一张目录表供各位友子自行跳转。

目录来了:

一、三国杀

二、三国无双

三、三国志14

四、骑马与砍杀三国无双

一、三国杀

《三国杀》一款由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款桌上游戏,后来推出网络线上版!一提到三国类的游戏,不会有人真的不知道三国杀吧?

重点来了,在手游版推出之后,电脑版也跟着出现,像是比较有名的《太阳神三国杀》既可以单机又可以联机跟其他玩家一起对战。电脑版收录了桌游的所有人物包,可以享受桌游带来的乐趣,这**是喜好三国杀桌游玩家的**福音!

二、三国无双

三国无双不是一款作品,而是一个系列的作品。由***的光荣特库摩开发,如果不*悉的友子们肯定会以为是一款国人开发的游戏,但其实是**的公司所开发。

**的三国无双系列已经到了《三国无双八·帝国》了,如果你喜欢无双系列,而且又想操作不同的人物以及加入不同的阵营,那么三国无双系列是一款必玩的作品!

三、三国志14

在**关于三国的游戏中,有两大游戏不可不玩,只要你是三国粉,只要你喜欢三国。其中一款是刚刚提到的三国无双系列,另一款则是三国志系列。

三国志14,一款回合策略游戏,其*质跟《文明6》相同,都是通过发展实力与**来推进游戏的发展!而且游戏里面的各项操作和数据都十分不错,爱好回合策略的友子必玩!

四、骑马与砍杀三国无双

提到骑马与砍杀也许会有很多友子*知,但是提到骑马与砍杀三国无双,可能会有很多友子不清楚。这很正常,因为这并非正传游戏,而是国内玩家基于骑马与砍杀**的一款三国mod游戏。

虽然是mod作品,但是如果你想体验一番骑着马在三国里面厮杀,并且可以自己一统三国的乐趣,那么这款游戏**力荐!它不仅仅可以自己单打独斗,还可以训练你自己的士兵跟他们一起雄霸三国!

*后小总结一下,三国题材的游戏有很多,但是出众的好游戏却很少。上面只是列出了其中的几款不同类型的代表作而已,如果友子们喜欢,有机会我会继续分享的哦!

四、三国单机游戏有哪些

一、所有的PC上的三国游戏:

1、《吞食天地》系列,智冠出品,吞食天地系列的1,2,3代我都无缘相见,只有4代还较有印象,就是武将手上都拿着比自己身体比例还大的夸张武器。

2、《刘备传》智冠出品,必属XX,其实这款游戏褒贬不一,创意很不错,但就差在画面上,简直...反正我没看几眼就玩不下去了。

3、《赤壁之战》熊猫出品,老游戏一个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏的卖点在于不错的剧情。

4、《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,以当年的眼光来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,但为了归类方便,还是放在这儿比较好(主要是当作SLG敌不过众多的SLG精品)

5、《三国伏魔传》,比较另类的三国RPG,感觉取名三国简直就是打幌子,没有多少实际意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家*知的三国联系不大,就作为野史吧。

6、光荣《三国志》系列,其中4到7都有有增强版,简直就是一个超大家庭。

7、《三国志》,精品,**的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的局面,游戏史上**款以文字为主的游戏(PC上)。

8、《三国志2》,还是没玩过,只闻其明,不见其影呀。

9、《三国志3》,这款可以说是新形态三国的开端,全新的图形界面,增强的新功能,并且

首次加入登录新武将的功能。

10、《三国志4》,至今还有人玩的经典,首次加入加强版(其实就是光荣的二次销售策略,一款游戏可以卖两次,真有你的),也是我玩的首款PC三国志游戏。其中令人印象*深的就是打仗时的攻城战,但是忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已。其中新增加的内容简直就太多了,一时也说不清楚,大家去找篇老的《三国志4》攻略自己看吧。

11、《三国志5》,几乎延续前作,同等级的画面,几乎感觉不到增加了什么新特*。此款的亮点就在于将攻城战改成了完完全全的野战,并且首次加入了阵型,此是一个创新。计策的充实也使人欣喜,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派的玩家不满,毕竟三国是行军作战,而不是魔法大作战。

12、《三国志6》,可以说是在众多呼喊声中推出的的,其使命重大,要一统长期以来《三国志3》与《三国志4》之争。事实也证明,《三国志6》不但成功完成了使命,并且将《三国志》系列又抬升了一个台阶。天、地、人概念的加入和简化内政赢得一片喝采。全新的战争模式,同时拥有野战和攻城战,并且使用半即使的方式操作,这一系列的革新奠定了《三国志6》精品的基础。

13、《三国志7》,首次在SLG中加入了养成扮演要素,虽然说是仿照《太阁》,但实际上和《太阁》的差别太多了。因为此款养成扮演要素的增加,使得三国系列由宏观调配转为了微观控制,.完全可以作为三国志游戏的分支发卖了,其意义也不在于延续前代,而是开创新的类型,可以说意味重大。此次也良*的形成《三国志6》和《三国志7》双足鼎立的霸主局面。

14、《三国志-网络版》,明眼人都能看出来,此款光荣是不准备*钱的,完全是作为市场实验品推出的,所以光荣也没有像其他一样推出时大张旗鼓的宣传。作为实验品,虽然说缺陷很多,各方面也尚待补遗,但从总体上来,已经相当不错了,也可以看出光荣对发展三国网络游戏的决心,静静等待吧,完美的网络版三国不久就会出现。