这篇文章给大家聊聊关于曹丕三国杀,以及三国杀曹呸的翻面是什么对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

一、三国杀曹丕技能

先把图片奉上有一个大前提:魏势力是否愿意让曹丕摸牌,不愿意的话这个问题不用回答,下面说魏势力愿意让曹丕摸牌。

Q1:曹丕不摸牌,这是显然的。

Q2:红桃不摸,方块不摸,黑牌摸牌。

Q3:摸牌,参见张角技能描述,该判定牌属于被雷击的角色,所以是郭嘉的话可以天妒,当然可以让曹丕颂威摸牌,当然必须雷击生效才可,即只有黑桃2-9摸牌。

Q4:同上。

Q5:乐生效就意味着中乐不能行动,那么显然黑牌是中乐了,可以摸牌。

Q6:兵生效意味着中兵不能摸牌,显然草花会使兵失效,不摸牌,黑桃会使兵生效,摸牌。

*后,请楼主注意几个概念:判定牌的归属问题,判定生效与失效的问题(生效才会触发颂威)。

二、三国杀曹仁翻面被曹丕翻回来可以弃牌挪牌吗

此情况可以弃牌,不可以挪牌。

在《三国杀》中曹仁被曹丕的技能翻回正面,曹仁仍然可以选择弃牌,但不能再挪移其他角色的牌。这是因为据守技能是在曹仁翻面后触发的,而曹丕的技能是在曹仁翻回正面时触发的,两者的触发时机不同。因此,曹仁在翻面后被曹丕翻回来时,可以弃牌,但不能挪牌。

《三国杀》是中国**大学动画学院2004级游戏专业**设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款桌上游戏,并在2009年6月底由杭州**网络技术有限公司开发出网络游戏。

三、三国杀中曹丕和曹值哪一个更厉害

单挑上,两个人都不怎么强,曹植略优于曹丕

身份局,看你玩的定位是什么。仅仅说自保,曹植肯定比曹丕耐打,拿牌手段更多。但是从正规的角度上来说,曹丕优于曹植。曹丕主技能不是收尸,不是主公技颂威,而是放逐翻面。一个回合内核心武将(如鲁肃、诸葛亮)被翻面跳过一轮,就可能导致局势瞬间扭转。在曹丕主公局,基本上很少会有鲁肃这类其他局经常出现的回合内**武将做反贼,却会选择那些本来被人诟病很多的武将(如张角),这也是曹丕的威慑所在。

主公:曹丕的能力在曹植之上。主公技是一回事,曹丕真正的优势还是翻面。4血曹丕翻队友补牌的效果也很不错

忠臣:两个人不太好说,但是感觉是曹植强。曹植存活能力高于曹丕,摸牌输出能力也更优;曹丕的翻面面对4个反贼,可能有点捉襟见肘

反贼:还是支持曹丕,较强的主流主公(孙权、刘备、刘禅等)或者是非主流主(张春华等)都比较怕翻面

内*:平起平坐,都是不错的选择,曹丕靠控场,曹植靠防守

当然一个武将的强弱是多方面的,不能一概而论。身份局曹丕曹植的胜率应该是接近的,两个武将各有自己所适应的场面

四、三国杀曹丕什么技能

曹丕技能为行殇、放逐、颂威。

相关介绍:

1.行殇:当其他角色死亡时,你可以获得其所有牌。

2.放逐:当你受到伤害后,你可以令一名其他角色翻面,然后该角色摸X张牌(X为你已损失的体力值)。

3.颂威:主公技,当其他魏势力角色的黑色判定牌生效后,其可以令你摸一张牌。

扩展资料

在曹丕为主公的游戏过程中,其他魏势力武将可以在判定结果生效后为曹丕补充1张手牌。比较容易想到的合作武将有会洛神的甄姬,以及可以改判定的司马懿和可以收判定牌的郭嘉。

血量多时,放逐敌对阵营(主要目标是像张辽、周瑜、貂蝉那种每回合能确保伤害输出的武将)血量少时,选择*放逐己方阵营(合作队友可以是曹仁那种会自己翻面的武将,也可以是小乔、袁绍那种利用AOE造成多点伤害的武将)。

游戏中,判定牌需要在结果确定了后才能发动“颂威”。颂威中的“生效后”是指确定了*终判定结果的判定牌,而非产生判定的锦囊牌产生效果与否。

参考资料来源:百度百科-曹丕

五、三国杀曹丕的用法(所有身份)

面杀经验,总结了一下林武将。

曹丕:

魏势力第二位主公,控制能力很强,可以说是林扩展*有特色的一位。因为加入了新机制【翻面】

行殇

是一个**得牌技能,那么我们只要处理好**发生的时机,看清位置和先后顺序,就可以很好的扬长避短。收**牌,一般收益技能都会发动

放逐

此技能和小乔的红颜一样,是一个非常具有两面*的技能。一把双刃剑

虽然可以让对手停轮,但却能让对手囤积大量手牌。尤其是连续放逐同一个角色的时候,实在是非常冒险。

所以,在自身血量牌量大致可以保障自身安全的情况下,放逐的**并不是月英,张角,等高威胁或高爆发类武将。也不应该是甘宁,华佗,徐晃,大小乔,卧龙诸葛这样的用牌类武将。(当然,除非有计划在一轮内击溃之)

*稳妥安全的用法是放张辽这样的辅助型或者陆逊丞相诸葛计划类,黄忠,马超,吕布,张飞、貂蝉、周瑜等稳定输出类武将。

稳定输出的武将每回合的输出平稳,断一回合就是减少一回合的DPS,尤其是周瑜、貂蝉、夏侯渊不要求手牌质量的二刀流。而用牌爆发型、屯牌待机比让他们每回合出牌更加可怕。

反之,在生存危机时刻,放逐强威胁武将是不二选择。这点就要视实战环境分析,简单距离如敌方司马懿,有黑桃牌。队友头上挂闪电,此时放逐司马,让其翻面跳过回合很必要。

放逐这个技能和曹仁有化学作用,但是谈不上生克。若主公是曹丕,无论什么身份,拿曹仁稳*不赔。

在曹仁的回合里如果伤害到曹丕,曹丕放逐之,则曹仁有无损失一轮摸5牌并保持高手牌数结束回合的机会。因此曹丕不敢妄动曹仁,而曹仁也可以依靠这一点欺负曹丕逼迫其表明身份(在曹丕不是主公的情况下)。

其次有所配合的就是神曹操、神吕布

主公技解读:司马,张角可以利用更改判定牌(当然,更改特殊人群判定牌)的机会送曹丕牌。

《比较》

曹丕是一个控制流角色,和另一个控制流大乔相比,曹丕的控制是被动控制,控制目标少,有副作用。但是曹丕的控制是**控制,不靠牌,无解(曹仁技能除外)。而且曹丕可以控制摸牌阶段技能,这是大乔不可比拟的。但总的来说,依然各有优劣,比较平衡。

《配合》

配合曹丕,*好是高**高爆发角色,因为曹丕拥有**控制技,在对方被控制的时候一口气取得优势是比较**的做法。

例子:放逐敌方翻面,意味会停顿一轮,失去摸牌机会不能补充手牌,藉此集火之。

此外,曹丕+大乔,曹丕+大乔+司马/张角,曹丕+大乔+司马/张角+新诸葛这样的**控制流,是一种比较*端的**组合。动不能动,能动要判,判过改判,拼无懈拼不赢是会让任何人绝望的。

《**》

**曹丕的办法就是掌握**节奏,如果想要对他进行连续打击,就一定要有把握爆发到底。否则同伴全被放逐停牌,而对手没死,那就是一场灾难。

要么直接爆发掉,要么坚壁清野在上面提到曹丕配合爆发系时先将爆发角色做掉让他们失去**力,要么根据场上情况逐渐削弱其血量。

当然,用曹仁直接欺负他也比较快意。

另外,从心理手段来说,诈身份对曹丕是一个**的威胁,鼓励反贼内*做有准备的表演。

六、三国杀曹丕

纠正楼上的说法,曹丕主掉2血也应该翻敌人,这样等于敌人摸牌之后没有出牌,掉3血才翻自己人。从曹仁据守时摸三张牌而不是摸两张,也可以得出这个结论。五人局*适合的主公是孙权,八人局曹操和刘备比较强。八人局一般曹丕比董卓强一些,除非场上有袁绍、张角之类的忠。