大家好,今天来为大家解答*终幻想网页游戏这个问题的一些问题点,包括*终幻想14**助手在哪也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

一、请说说<*终幻想>系列的诞生时间

经典回顾:*终幻想1(Final Fantasy)

发售日 87.12.18

平台 FC WS PS

销量 52万份

*终幻想WSC版,这是史克威尔制作公司自1987年推出9款‘*终幻想(FF)’游戏系列之后,首度回归原点制作的FF游戏。画面采用任天堂版形式,但却因WS主机画质细密,呈现的将是更为美丽的幻想英雄世界。

游戏人物设定仍是名画家天野喜孝,本次冒险的英雄有:战士、武僧、小偷、黑、白、红魔导士、等共6种角色,玩家只能选择其中4位进行冒险任务。游戏画面部分,本作与FF早期旧作相比,除了增加新的教会、道具买卖屋、旅店新图外,并新加多种魔兽。道具、魔法与装备系统,操作更加便利,本作新增的装备‘*强(さいきょう)’武器选项,将让玩家自一堆装备中,自动找出*强武器,并帮玩家装备完成,魔法方面则是将单一**,提升为全体**,减低玩家遭受致命**的危险*。

以上介绍为WS版本

经典回顾:*终幻想2(FINAL FANTASY II)

发售日 88.4.27

平台 FC WS PS

销量 76万份

‘FINAL FANTASY II(*终幻想II)’在任天堂红白机上推出13年后,正式改版重新推出,画面强化60倍,剧情超越世纪。本作是系列作中*令玩家怀念的一代,新奇的系统与感人的故事,在当时掳获了许多玩家的心。二代*大的特征就是‘没有经验值以及等级’的成长系统。也就是行动与成长拥有直接的关联。举例来说,如果该角色武器**用得多的话,其臂力与体力就会上升;而如果魔法用得多,知*与精神便会上升。不过若常使用武器**虽然体力等会上升,但是知*精神却会下降,所以如果要塑造一个十全十美的角色并不容易。因此在游戏一开始就要去了解各角色所擅长的能力是什么,才是比较正确的作法。由于武器与魔法的*练度会随着使用次数上升,因此有个特殊的技巧,就是攻打自己的同伴来提升自己的威力。

本作重要的游戏系统是‘关键字’。如果玩家能活用关键字,破关便不是难事。玩家游戏中,要养成问话的习惯,特别是一些主要的人物,问话时都要仔细的询问。丰富的故事剧情也是本作成功的地方。由于帕拉美吉尔帝国将魔物召唤出,作为**的战力,因而使得世界各国都面临危机。而主人翁的村子也被帕拉美吉尔所摧毁,所以主人翁与儿时玩伴便一起讨伐帝国。然而,遇到敌军的**,主人翁们便与好友雷恩哈特失散了...。有很多伙伴登场、各式各样的剧情,是本作故事的主架构。在四个人的组合中,斐里奥尼尔、玛莉亚、卡伊是固定之外,第四个伙伴会随着故事的进行而替换。例如:白魔导师米乌、反抗运动斗士约瑟夫、龙骑士里查德、卡修欧的王子歌顿、女海盗蕾拉、以及*后的雷恩哈特。这六位伙伴有的会随着故事发展而牺牲生命,使二代的故事显得可歌可泣更加之精彩。当然,主角一行人与雷恩哈特之间的剧情安排,更让玩家大乎惊叹!

系列作的吉祥物‘陆行鸟’,是在II代中诞生,尾巴尖翘非常可爱,受到广大玩家的喜爱。如果你不了解PS版*终幻想历代游戏的剧情,可以从本作中获得一二,如果你错过PS版陆行鸟的诞生,也可以从这里‘补完’,这不仅系列作的新里程碑,更是佳作值得得之回味再三的真实验证。

以上介绍为WS版本

经典回顾:*终幻想3(FINAL FANTASY III)

发售日 90.4.27

平台 FC

销量 140万份

《FINAL FANTASY3》*初发售于1990年,对应任天堂红白机,也是FC上内容*为丰富、*为细腻的游戏之一。这款游戏为《FF》系列首次引入了职业更换系统,玩家可以在战士、黑魔导士等。《FINAL FANTASY》在**C之前的6款游戏多数都在其他平台上推出了复刻版,而《FINAL FANTASY3》则是其中**一款没有推出复刻版游戏的作品,也从未在**之外的**推出。

经典回顾:*终幻想4(FINAL FANTASY IV)

发售日 1991年7月19日

平台 **C WS

销量 182万份

1991年7月19日,《*终幻想IV》发售。已经深入研究过**C机能的SQUARE利用新主机的*能带给玩家一个完全进化的"*终幻想"。8MB的大容量带来的是更精细的画面、更漂亮的场景以及更动听的音乐。游戏中的怪物形象真正具备了插画的水准,在一定程度上展现了天野喜孝的飘逸画风。坂口*信的**化构想在该作中得到了更好的体现。游戏*终销量达182万套。

帝国精英赤翼部队的首领赛西尔对巴隆国以力量压迫奴役他国的做法非常不满,因而将自己的想法转达给国王,不曾想却遭到**。于是塞西尔决定对抗巴隆国!不久之后,他遇到了为帝国搜集水晶的高贝兹。他到达了希莱恩山脉并且变成了游侠。在高贝兹和四个魔王的带领下,帝国得到了四块水晶中的*后一块。但是帝国并没有完全胜利,因为在地下又发现了另外四个水晶!赛西尔和他的伙伴在地下旅行到了侏儒王的国度,但是高贝兹和魔王每次都比他们快一步。就在似乎完全没有希望的时候,沉没的飞空艇巨鲸号出现并将他们带到了月球。在那里月球居民的古老力量引导他们进入了月核去与史前恶魔Zemus战斗。

《*终幻想IV》在系统上*大的特色就是引入了ATB系统(ACTIVE TIME BATTLE),这种加入时间槽要素的即时战斗系统使得枯燥的RPG战斗变得紧张刺激,并获得了玩家们的一致好评而沿用至今。游戏中华丽的飞空艇画面让人印象深刻。也是从这一作开始SQUARE开始正式问鼎海外市场。《*终幻想IV》的美版在5个月之后发售,该作是基于**的"简易版"翻译制作,在美国的名称为《*终幻想II》(早在FF2时SQUARE就制作了几乎完整的美版,当时由于发售渠道以及其与任天堂的关系问题而*后搁置),该作在美国取得了34万套的销量,打响了SQUARE进军国际市场的**炮。FF4在艺术成就上也卓有建树,该作获得了当年的"*佳剧本奖"、"*佳背景音乐奖"、"*佳RPG奖"以及"*佳电子游戏奖"和"**C***作品奖"。

同年,任天堂因为**C的CD-ROM主机**与索尼关系交恶,这一看似插曲一样的小风波却早就了今后霸主的诞生……

FF4的诞生使**玩家们对于华丽的画面和动听的音效提出了更高的要求,在很长的一段时间里人们一直在怀疑SQUARE能否在FF4的基础上再做突破。

经典回顾:*终幻想5(FINAL FANTASY V)

发售日 92.12.6

平台 **C PS

Final Fantasy V是Square在家用机**任天堂(**C)第二套发售的游戏。和FFIV注重故事*相比,FFV注重游戏*,多功能的职业令玩法多变。

故事开始,风之水晶破粹,风停顿了,其他水晶也相继失去破粹,世界开始失去平衡。男主角Butz在救出了泰肯城的**Lenna后,便开始了和Lenna、Galuf、Faris守护水晶的旅程……

FFV的故事也不差,也有着悲伤的情节,不过就不要期待有背叛、爱情等的情节。反倒是一些小剧情也是满有趣的,比如说我发觉男主角Butz当搞笑艺人似乎比勇者更有前途(笑),留意一下对白会发觉他们的对白是很有趣的,人物的小动作也表达了丰富的人物个*。

比起故事,FFV的玩法似乎显眼得多。职业能力的系统令玩法相当自由,不用拘泥于白魔导士只能用白魔法。职业和能力的选择也相当多,配搭也可以是满有趣的,比如说格斗家装备跳舞,可以令剑舞威力提升。

Square是完全没有出过FFV的英文版的,在FFIV的超任英文版FFII US后便是FFVI的超英文版FF III US,PS也没有FFV的英文版。在网上也有着FFV的英文版,这个应该是英文化版,在内容上和日文版没有差异。

经典回顾:*终幻想6(FINAL FANTASY VI)

发售日 1994.04.02

平台 **C

销量 262万套

“魔大战”,是异常发生在1000年前的战争。

战火烧尽了所有的一切,当战争结束时,“魔法”这种力量也随之从世界上消失了。

之后的一千年间...人们**了冶铁,火*,蒸汽机,机械力量让世界重现生机。

现在,有人想再次唤醒魔法的力量,并且支配世界…人类又要重复那个已经被遗忘的错误吗?……

Final Fantasy VI将故事背景加入「机械、科技」,故事剧情相当感人,再度写下**C版本255万套的成绩(PS版本销售8万套),也就是从Final Fantasy VI开始,这一系列的游戏就渐渐的脱离了传统的神话幻想的故事背景,进入了机械文明的世界。

经典回顾:*终幻想7(FINAL FANTASY VII)

发售日 1997/01/31

平台 PS

销量 934万

Final Fantasy VII却是缔造一个令人叹为观止的纪录,PS**版本的FF VII在1997年1月31日推出,集Final Fantasy系列优点于一身,当时有完美的秘石系统,加上撼动人心的故事剧情感人,创下全球销售高达700多万套的天量,一举将FF推上全球游戏的**系列!

《Final Fantasy VII》是 SQUARE于 1997年所推出的 PS RPG作品,是 PS上首款《FF》系列作,也是首度结合了大量动画**演出的一代,于**国内销售 327万套,是一款大受好评的角色扮演游戏,人气历久不衰。

*终幻想七是幻想系列的一个重要转折,在这个新的幻想世界中,你会察觉她的新的特*

更加真实的幻想世界,人物与其他的一切都那样的贴切

拥有了比前作更易上手更成*的战斗系统

更**的魔石系统,你会体验到魔石存在的重要*

让你死里逃生的Limit*限技,随着战斗的进程而不断强大

总之她是你值得一玩的游戏...

经典回顾:*终幻想8(FINAL FANTASY VIII)

发售日 1999年2月11日

平台 PS

销量 815万

1997年1月31日,Final Fantasy 7的出现,曾经震惊了我们这些习惯了传统游戏方式的玩家。它的游戏系统别出心裁,剧情更是感人万分……

99年2月,*终幻想系列的又一部新作诞生了!对于我们这些还在研究FF7而没有任何结果的朋友们来说,这是一个不错的替代品,不是吗?

迄今为止……

有一个被**的星球,但是那里没有牺牲品、没有独裁者、没有**者、没有**。S eeD,一个组织机构在那个世界成立,他们与军事无关但是创造和平。SeeD的成员都很特殊,掌握着疯狂的、不可思议的力量。为了加入SeeD,必须在Balamb Garden里努力学习而且通过**考。

一个十几岁的青年幻想着能加入SeeD。现在,这个世界的命运就掌握在他的手里了。< br>

一个强大的魔女,只有在神话种才会出现的人物已经苏醒,他威胁着这个星球上凡是有生命的地方的和平。她那恶*而又强大的魔法令人生畏,但是她的存在已经得到了崇拜和赞扬。

当史克尔(Squell)加入SeeD的那天,他出席了一个欢迎新成员的晚会,在他遇到莉诺雅(Rinoa)时,虽然他们各自都没有在晚会上表现出自己的身份,但当时克尔在此遇到莉诺雅后,才知道他原来是***组织的首领!

***组织在战役上并不是给人以深刻的印象,尽管有SeeD的帮助。所有的***组织成员都看起来似乎是与他们的行动毫无关联。

见过莉诺雅之后,史克尔做了一个很奇怪的梦…………

期间,Galbaldia邻近**发生悲剧,他们在世界另一面公然发动战争。Galbaldia的总统甚至支持魔女!因为怀疑魔女与那里的战争有关系,所以,史克尔被派去暗杀魔女。

但实际上,事情并不是这么的简单,史克尔的长敌,席法尔(Seifer)竟然辅佐与魔女左右!席法尔有两个忠诚的保镖:风神(Fuujin)、雷神(Raijin)也使史克尔的任务变得复杂。

*终幻想系列的重头戏:

魔法——

8代给人一种更为逼真与真实的感觉,不可思议的魔法力量不再是由什么只有存在于幻想世界中的“魔法师”发放,也不是靠根本不存在的“魔法宝石”的力量,而是靠敌人处吸取而来。这对我们这些生活在现代都市的人们来说更加可信,不是吗?

8代没研究多少时间,好像是有40类、49种魔法。但能肯定的一点是:**存在**魔法!而且非常非常非常非常的夸张。我曾用金手指改出过一个魔法,好像是**即死魔法:即无论是谁,包括*后的BOSS魔女(你没看错,我也没打错),****即死!!!大致上是这样的:发魔法后屏幕转入绿色的大草原中,在这看似平静的地方……跳出一行字:THE END,对方必死无疑(可怕)。

与7代的21种魔法相比,8代可多多了。我一时之间也搞不清楚,现在正在整理中……< br>

召唤兽——

这玩意儿是从3**始有的,记得当时我为此而**不已,至今为止,我还是*欣赏龙王“巴哈姆特”。8代有16个基本召唤兽,6个卡片召唤兽,一共22个。此外,召唤兽的融合又大大影响了持有者的能力,作用比往常大的多了。

经典回顾:*终幻想9(FINAL FANTASY IX)

发售日 2000-07-07

平台 PS

销量 500万

在**国内全系列销售量累计超过1700万,全球合计2700万以上的***代表作品‘FINAL FANTASY’,于PlayStation上推出这款号称二十世纪末*后且*强的第九代作品—‘FFⅨ’。在这次作品上,强调了回归原点的理念,七代以前的作品象征“水晶”再度登场,藉由大师天野喜孝在设定上的诠释,让世界观充满了梦境与幻想。虽然在精神上强调着“原点回归”,但是画面呈现以及动画影像上的要求,却有着高于‘Ⅷ’的水准;系统上也追加了不少新的要素。所以不单单只是想要怀旧,更要让大家有着不断进化的新鲜感。

在系统方面,特殊技能“アビリティ(ABLILTY)”是此次的焦点。每个角色都有着自己特有的技能,但是并不是一开始就可以运用,必须利用道具的装备来引出这些能力,而战斗就是锻炼能力的基础,藉由每场战斗所累积的AP经验值,当储存满格后即能学到该项技能,学得的技能该角色就会自动记忆住,便不需要再装备该项道具。“合成屋”提供了道具合成的服务,合成出来的新道具亦可能会出现新的技能让角色们学习。此外,FF系列中**的召唤兽也以新的造型出场,浴火重生的龙王巴哈姆特、手持大剑出现在艳阳中的奥汀…等,除了召唤兽的身分外,他们更与整个故事有着密不可分的关系。在与故事较无关系的小游戏设计上,‘Ⅸ’也不马虎,诸如魔法师比比的跳绳、卡片游戏等等,更增添了整体的游戏*,舒缓一点紧凑的节奏感。在每一个细节都不遗漏的严谨制作下,FFⅨ的表现将是十分精采的。

每个人的心中都有着不安、恐惧、理想、坚持…都在为了探索着一个属于自己的天地而生活下去,FFⅨ的主角们就是在这样的情况下摸索创造着自己的世界。在PlayStation主机世代交替的时刻下,FFⅨ的反璞归真给玩家在本世纪一个完美的句点,‘FINAL FANTASY’的原意为“*后的幻想”,玩家们在这一次应该能有这样的体会吧。

经典回顾:*终幻想10(FINAL FANTASY X)

发售日 2001-07-19

平台 PS2

销量 600万

受到玩家瞩目的‘FF’系列新作终于上市。游戏描述城市在一场运动会中被不明怪物**毁灭,少年帝达(Tidus)是其中的生还者,但是却不明原因的超越时空来到1000年后,进而认识少女召唤士‘尤娜(Yuna)’,展开一段爱与恨的英雄传说。在PS2高阶*能下,游戏流畅度大幅提高,过去为玩家所诟病的窒碍感已经做了改善,将引领玩家进入全新的冒险世界。

本作对于人物能力的成长,设计**育成方式,采类似桌上游戏的‘天体仪等级(Sphere Level)’,所有队员在战斗中累积的经验值,可由玩家自己选择成长的轨迹以学习新的技能,而技能学习没有固定顺序及要求,只要事前留意技能学习的优先顺序,就能在*短时间内照自己所规划的进度修练。

为增加游戏趣味*,剧情中穿插了有趣的小游戏。其中*具特色的就是‘水球格斗赛)’,一个有点类似几年前足球游戏“天使之翼”。玩家将在一个巨型水球中进行比赛,在限时内取得分数击败对手,是相当吸引人的设计,不过可别因此而荒废冒险啊。

经典回顾:*终幻想11(FINAL FANTASY XI)

发售日 2002.5.16

平台 PS2

销量:不知(网络游戏)

游戏简介

划时代的网路游戏,TV Game史上*大暴风!

不管是新玩家,老玩家,只要是听到“FF”这个名词,可以说是无人不知,无人不晓!陪着玩家度过不少**时光的FF系列作,如今,在PS2上发表了**作品!而且,这次将以网路游戏型态让玩家们看看,FF系列*强的实力!

画面、系统、互动,*终的幻想!

SQUARE结合了该公司所提供的网路服务“PlayOnline”,将游戏与日常生活中,玩家们常在电脑上执行的工作,像是Email,浏览网页等功能,结合到PS2主机中,只要透过网路线,玩家的PS2也可以翱翔在网路中!透过PlayOnline服务,进入了FFXI的世界中,放眼望去尽是各式各样的玩家在网路的世界中奔驰。FFXI继承了FF系列的职业系统,玩家们可以选择自己喜欢的职业进行培养,除了主要的职业之外,当玩家完成了某些任务之外,甚至可以选择副职业进行修练,会用黑魔法的白魔法师,在游戏中可以说是屡见不鲜!网路游戏不外乎是练功,但在FFXI的世界中,任务可是多到让玩家数不完唷!任务除了影响玩家在自己所属**的阶级之外,也可以拿到不少神兵利器唷!

在PS2上,游戏的画面更是无懈可击!举凡是夕阳的光影,雪地的*光,夜晚的月光..没有亲眼看过的玩家很难体会那种感动!虽然许多玩家认为十分可惜,因为在台湾想要进行FFXI的游戏是需要十分繁杂的手续..但是,有机会一定得试试看这一款划世纪的网路游戏!!

经典回顾:*终幻想12(FINAL FANTASY XII)

发售日预定2005年春

平台 PS2

本作由《皇家骑士团》、《Final Fantasy战略版》、《流浪者之歌》等游戏制作人松野泰己负责制作,采用与 GBA《Final Fantasy战略版 Advance》相同的世界观与种族设定。故事描述支配 Valentia大陆的强大军事** Arcadia帝国与支配 Orderia大陆的 Rosarian帝国长年处于战争状态,为了在战争中获得优势,Arcadia帝国举兵进攻位于两大陆回廊之间,占有重要地理位置,游戏设定为气候炎热的小** Dalmaska王国。

为了抵抗帝国的侵略,身为 Dalmaska王国正统王位继承人的 Ashe**参加对抗帝国的解放军,并为了解放祖国而展开一场严酷的战斗。在战斗的过程中,Ashe**与一名少年 Vaan相遇,而随着两人的相遇,Ashe的内心也开始产生不一样的改变,世界的未来也因此而产生**的变化…

在这次故事中,身为男主角的 Vaan,为 Hume族的开朗少年,过去一直在旧 Dalmaska王国生活,后来为了追求可让自己从被束缚的民族与**的自由而希望成为一名空贼,并在天空中自由飞行来回各地。至于游戏女主角的 Ashe,则是 Dalmaska王国的**,为了收复被帝国占领的王国领地,Ashe组织带领对抗帝国的解放军,并与帝国展开激烈的对抗战。至于在与 Vaan相遇后两个人之间又将带动世界怎样的变动,则将会是本作故事的一大重点所在。

除此之外,在本作也将有许多数量丰富的飞空艇登场,尤其到游戏后半时,还将会有全长超过 300公尺的空中母舰登场;同时在本作也将会加入‘歌’的部分,不只是歌曲,就连音乐也将会在游戏中占有重要的部分。另外在游戏 Logo的人物图案,为伊法利斯世界中象征力量与权力的‘审判’,同时本作登场的亚人族也都是外型跟《FFTA》颇为相似的种族。

本代采用了崭新的‘动态空间战斗(Active Dimention Battle)’系统,不再沿用以往系列作的踩地雷式乱数遇敌系统,将一般行进画面与战斗画面合而为一,不论一般行进状态与战斗状态皆可 360度自由调整视角,玩家将可以更自由灵活的掌握敌我角色的位置、距离等,发动*有利于己的**方式。

游戏中的角色演出素质又更上一层楼,于即时演算的剧情场面中,亦可透过脸部表情充分表达出角色的喜怒哀乐等情绪变化,发挥以往为玩家所称道的‘松野(松野泰己)风格’的细腻剧情演出。游戏中并全程提供 Dolby Pro Logic II环场音效,只要玩家具备支援 Dolby Pro Logic II的视听环境,即可欣赏到 5.1声道的环场效果。

二、*终幻想webgame的介绍

*终幻想webgame是款网页游戏。背景:这是一个剑、魔法与技术交织在一起的美丽的世界。过去在这个世界上信奉光的人类和信奉暗的魔物之间发生了一场大战。那是一场围绕着万物之源水晶的生死之战美丽的城镇被魔物破坏了大地、水也被污染了。不久人类获得了一点点微弱的优势,*终成功击退了魔物的**。但是,从那以后20年过去了,就在人们逐渐忘记了那场战斗的时候,恶运再次袭卷。这全都是因为对水晶力量的追逐所致……

三、*终幻想webgame的操作说明

一、游戏界面上方的指令

充值:游戏中充值和购买CDK,装备等物品的详细页面。

客服:为方便玩家解疑,咨询的客服专区。游戏中的一般问题可以和游戏客服QQ MSN联系。购买充值等相关问题可以和财务客服QQ联系。

拍卖:物品拍卖的期限不能超过10天,拍卖的物品不能超过5种,拍卖不收税,是完全免费的。在购买物品时,为了方便快捷,可以使用搜索,再选择所要购买物品的分类。

好友:在*下方填写ID名字,就可以把改ID加为好友。可以使用crtl+f搜索关键字,快速找到朋友的名字

排行:显示游戏中各类排行的前五名。

论坛:游戏玩家的乐园。有各种详细的资料,玩家的交流心得。有建议和**,投诉等,也可以在相关版块发布。

帐号:可以修改您的密码。

帮助:帮助新人了解游戏的一些基本构架。

二、游戏界面下方的指令

绿色按钮:开/关游戏音乐键。

战斗:普通战斗选择流程。冒险修行(选择战斗地图)--快速/普通模式--物理/魔法**。

属*:可以查看状态和装备一览。

装备:左边的选择是装备/转移要替换装备时先选择相应的物品--勾选左边的装备/转移--点下方的装备。要转移物品时选择相应的物品--勾选左边的转移--下边填转移数量和对方ID--然后转移--给予对方成功--点情报查看核实。右边的选择是**/拍卖**是指以物品显示的价格的一半卖给商店。选择相应的物品--勾选右边的**/拍卖--选择**的数量--点下方的** 15级才能使用拍卖,拍卖物品步骤选择拍卖的物品--勾选右边的**/拍卖--点下方的拍卖--选择价格和拍卖天数武器合成头盔合成等六个选项不推荐使用。合成结果随机产生。

职业:等级到达后,可以选择的各种职业。职业后面的数字代表升级以后,所增加各个属*的*小*大值。每个职业*练度到达****以后,都会产生该职业的奥义。每35场战斗增加1%的*练度。请注意转职成功以后,所有装备自动脱落。

任务:在酒店NPC接到任务以后,查看未完成任务,可以得知现在所接是什么任务,以及完成任务的条件。如果已经满足任务条件,点完成任务即可。点放弃任务,则可以到酒店选择其他任务,并且该任务仍然可以再次领取。

商店:

(银行)15级才能使用银行功能。进入商店点银行就可以使用汇款功能给其他的玩家转汇游戏货币。银行和身上*大上限分别可以携带4294967295元。填写需要转帐的ID--填写金额--转帐。

(手术室)可以变换人物的头像,10000游戏币一次。浏览众多画面以后,记住画面代号,填写即可。

(幻想转生)人物到达3000级以后,可以进行转生。等级越高,转生奖励属*越高。目前开放到3转。

(幻想胶囊)用CDK充值幻想经验胶囊,装备该胶囊进入以后“确定吃掉幻想经验胶囊”即可。

(复活房)人物死亡以后,到这里复活,不收取金钱,但是损失当前经验的1/5。

(升级技能)转生玩家在普通地图战斗升级,**可以获得一个技能点,100个技能点可以升级一次转生玩家才拥有的特殊技能。

(女神祝福系统)通过女神的祝福可以得到<*终幻想>里除冲值武器外的任何**。括商店里出售价格**昂贵的神圣之光和召唤巴哈姆特这样需要打败无数**BOSS才能艰难获得的合成武器。每一次祝福需要10000元。

(幻想财童)玩家每升50级,可在商店NPC“**财童”处领取“工资”。角色等级越高,领取的游戏金币额度越高。如果是61级领取**次,那么下次需要111级才可以领取。等级中间有遗忘没有领取的,不做累计。详情请点击<工资系统>

(幻想**换点)为了让大家能更轻松的在进行游戏,开放"**时间累计积分换经验"系统,开起网页登陆游戏去工作,也能得经验。详情可以点击<**泡点系统>。

(竞技场)每周五晚上20:00--21:00个人竞技场活动。活动中获得的一枚勋章可以兑换100点荣誉。在下周五活动开始前上周获得的所有勋章都会清零。详情请点击《个人竞技》。

工会:进入以后,可以查看搜索工会,加入和创立工会。

宠物:拥有宠物以后,可以设定宠物的状态,*多可携带三只。特训可以提高宠物的能力,但是初期亲密不高的时候不建议进行操作,宠物容易逃跑。详情请查看《宠物养成》。

情报:玩家间物品和金钱转移的近期信息都可以在这里查看。

宿屋:200级以前可免费住宿恢复。201级开始住宿需要费用,住宿费用根据不同情况是等级的5-10倍不等。游戏中死亡不损失经验和金钱。

搜索:可以搜索查看游戏中各个地图的玩家。

仓库:50级购买房子后可以使用仓库、个人商店、栽培的新功能。房子的地点是根据玩家*近的一次战斗地图来确认。*便宜的为中央平原,20000游戏币。房屋的各种设施上限为10级。

(个*卧室)免费恢复

(栽培温室)种植升级小精灵需要的农作物

(小卖部)可以存放和**自己的物品,卖出后收取25%税率

(个人仓库)存放物品,**上限是19种物品。可叠加物品的上限为999

(宠物小屋)可以让宠物冬眠,停止岁数的增长。

合成:有游戏中所有可以合成的物品。需要合成时,先选择该物品的对应属*(武器头部道具……)查找到以后,勾选左边后确定,会弹出合成公式。普通合成的成功率是80%。

**:这是为玩家提供**的**系统。5分钟可进行一次。结果是以3次产生的数字进行求和,点数大为胜,点数一样为平局,退还玩家90%的约定金额。只支持使用的FF游戏币和保护游戏规则允许范围内的活动。不支持和保护玩家使用FF游戏币以外的其他物品进行**。严厉禁止使用现实物品和金钱等违反法律的活动进行**。

酒店:等级到达或者**触发以后,可以在4个NPC那里领取任务。玩家初期可以通过接一些简单任务获得金钱。游戏的后期可以通过任务获得高级装备和道具。

战场:50级以后可以选择**。光明联盟/黑暗帝国。100级以后可以到战场战斗,胜利一次获得1点荣誉,失败损失1点。1000级以前受到战场保护,战场遇到的玩家的等级范围是自身等级乘2除2。(500级遇到的范围250-1000)等级超过1000以后遇到的玩家等级不受限制。

侦察:在好友里点玩家的名字后,或者在游戏**频道点玩家的名字就可以侦察,侦察一次消耗100的游戏币。