大家好,关于dota弧光守望者很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于dota弧光守望者技能的知识,希望对各位有所帮助!

一、dota弧光守望者出装

前期出装、中期出装、后期出装。

1、前期出装:在《DOTA》游戏中,弧光守望者前期以发育为主,需要尽快提升自己的等级和装备,可以选择增加**力和生存能力的装备,如补刀斧、圆盾等。

2、中期出装:中期是弧光守望者的强势期,需要尽快提升自己的输出能力,可以选择增加**速度和**力的装备,如狂战斧、双刀等。

3、后期出装:后期是游戏的决战期,需要更加注重生存能力和团队配合,弧光守望者可以选择增加血量和抗*的装备,如龙心、强袭等。

二、Dota弧光守望者刷蝴蝶分钱怎么弄

楼主说的是弧光分身刷钱吧?

弧光这个英雄,需要有一定的多线操作能力,一旦玩得6,基本路人局里是无解的。

(1)点金手

这个道具对于弧光来说是*重要的基础装备,凭借主身、分身都可以使用道具的优势,可以快速积累经济。一般情况下,手选弧光,买个加速手套和两个净化出门,拉拉野,控控F,线上摸几个刀,可以在10min内点金。

值得注意的是,**学R可以在开局前的F点阴影处埋下许多草莓,获得一血的机会还是比较高的,这样可以大大缩短你的点金时间,一般顺利的话,6min可以点金。

PS:一般情况下,弧光作为大哥打的机会不大,路人局基本优势路都是大哥,你作为辅助获得的资源本来就不多,但是这个英雄也不是刚正面前期爆发型的,所以有几个选择。一个是叫队友来gank,配合你的C减速,在地方身后放R,还是很容易杀的;一个是控F,游走中路;一个是拉野。

(2)死灵书

有了点金后,就开始带着1血瓶1净化,无线刷野。因为分身的大*净化可以给主身用,这样不用担心血和蓝的问题。值得注意的是,这个时候弧光是比较脆弱的,因为打野状态基本不会满,而且没有属*装,*多也就点金+草鞋+几个树枝,所以可以适当做做视野,也帮队友分担压力。记得带TP,因为你打野不去对线,线上压力肯定大,为了避免前期崩盘的情况,还是要学会看情况支援。

(3)野线双收+推塔

有了死灵书后,就可以打野混线双收了,主身躲野区或者塔下,安全一些,分身和死灵书出去带线打钱。分身的死灵书和主身的死灵书交替使用,快速积累经济升级3级死灵书。利用队友打团牵制的机会,可以快速4个死灵+F技能推掉防御塔。

(4)飞鞋刷三路

3级书后,就把草鞋合成飞鞋,利用分身+飞鞋的效果,分身飞到线上,点金推线。*好选择对方大哥打钱的线,你的分身持续时间不长,点金+招死灵,然后CRF一套上去基本就可以了,让对方大哥不能安稳打钱。这个时候基本在20min不到,对方后期是不敢和你单挑的,不然很可能被**。就算杀不死,你把他打残也要逼他回家,否则下次分身再来,严重影响他发育。

切记,对方如果人多就别去了,3级小死灵一个200块,别给对方送钱。

PS:飞鞋合成记得一定要在家,因为dota1有个bug,双击飞鞋会飞到合成飞鞋时所处位置*近的地方。

(5)补充输出装

这个阶段就不用说什么了,基本上3路带线,敌人面对兵线压力,基本都会龟缩,过不了河道。这个时候视野压制,兵线压制,队友可以轻松打钱、抓人。你也可以快速积累经济。

这个阶段一般补充分身+大电锤,将带线进行到**。

(6)强袭/冰眼、圣剑

弧光6个格子,飞鞋、点金、3级书、分身、飞鞋,还差一个如果你对操作和局势判断有信心,就出圣剑吧,主身猥琐,分身带线,打团无数的分身和小死灵,配合你的C减速,F加攻速,几秒a死一个,完全无压力。当然,如果觉得不稳,可以考虑冰眼强袭之类的道具。

*后,点金手可以再换一个装备。

全手打,望采纳,谢谢!

三、求DOTA英雄剧*、弧光守卫者详细技能,谢了

剧*:

瘴气快捷键:E

向目标范围内投掷淬*气,造成高额的起始伤害,并不断造成后续伤害,持续15秒。短时间内降低目标的移动速度。

施法距离:800

施法间隔:22秒

魔法消耗:125点

等级 1-造成25点的初始伤害,15点/3秒的后续伤害。

等级 2-造成50点的初始伤害,30点/3秒的后续伤害。

等级 3-造成75点的初始伤害,45点/3秒的后续伤害。

等级 4-造成100点的初始伤害,60点/3秒的后续伤害。

*刺快捷键:T

在英雄的普通**中附加**伤害,同时降低目标(11/12/13/14%)的移动速度,效果不会叠加。

持续时间:6/7/8/9秒

等级 1-造成5点/秒的**伤害。

等级 2-造成10点/秒的**伤害。

等级 3-造成15点/秒的**伤害。

等级 4-造成20点/秒的**伤害。

瘟疫守卫快捷键:W

制造一个不会移动的蛇型守卫,守卫对魔法免疫,拥有1200的视野。

施法距离:850

施法间隔:5秒

魔法消耗:20点

持续时间:40秒

等级 1-守卫拥有75点的生命,11点的**力。

等级 2-守卫拥有200点的生命,***的**力。

等级 3-守卫拥有325点的生命,32点的**力。

等级 4-守卫拥有450点的生命,42点的**力。

剧*新星快捷键:V

制造一个剧*的圆环对周围的敌方单位造成持续**伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)目标生命值*多降低至1。

作用范围:950

施法间隔:140/120/100(60)秒

魔法消耗:200/300/400点

等级 1-对周围的目标造成36(58)点/秒的**伤害,持续12(14)秒。

等级 2-对周围的目标造成58(81)点/秒的**伤害,持续12(15)秒。

等级 3-对周围的目标造成81(108)点/秒的**伤害,持续12(16)秒。

剧*技能上一般优先把蛇棒点满,因为高级的蛇棒对于防守和进攻都有非常大的作用。而1级的被动在前期就有很好的减**果,*标前期2级就可以了,不然高等级瘴气耗魔对他来说太多,6-10级时魔会经常不够放大的。之所以是2级*标而不是1级是因为1级的*标不能打断对手抹在身上的膏*(很多人不知道这点哦),所以必须要2级的。

弧光

乱流快捷键:C

用不稳定的涡流能量吞噬落单敌人,对其持续造成伤害并减速50%,持续6秒。如目标身边一定范围内有其他敌方单位,则效果消失。

失效范围:225

施法距离:600/700/800/900

施法间隔:20秒

魔法消耗:75点

多重效果可以叠加,每层效果单独作用。

等级 1-每秒造成15点伤害。

等级 2-每秒造成30点伤害。

等级 3-每秒造成45点伤害。

等级 4-每秒造成60点伤害。

磁场快捷键:F

扭曲空间,制造一个圆形力场,为力场中的英雄和建筑物提供****的闪避和**速度提升(非英雄单位获得一半效果的攻速提升)。

作用半径范围:375(离开范围后失去效果)

施法距离:900

魔法消耗:110点

施法间隔:50秒

等级 1-持续时间3.5秒,提升50%**速度。

等级 2-持续时间4秒,提升60%**速度。

等级 3-持续时间4.5秒,提升70%**速度。

等级 4-持续时间5秒,提升80%**速度。

闪光冤魂快捷键:R

召唤一个3秒后才能完全物质化的闪光幽魂,幽魂萦绕在目标区域,持续50秒,一旦有敌方单位进入范围,幽魂将自我溶解并对敌人造成魔法伤害。

作用半径范围:375(自动寻找范围内*近的目标并以400的速度飞向目标造成伤害)

施法距离:2000

施法间隔:4秒

魔法消耗:50点

等级 1-造成150伤害。

等级 2-造成200伤害。

等级 3-造成250伤害。

等级 4-造成300伤害。

风暴双雄快捷键:D

通过*速振动,以自身当前生命和魔法值为代价,泽特创造出一个自身的完美闪电复制体。复制体可以使用技能和物品。泽特损失的生命和魔法值在施法过后恢复。

施法间隔:65/60/55秒

持续时间:20秒

友军可以看出复制体和本体区别,无法复制守卫,诡计之雾和刷新球

等级 1-消耗30%的生命和魔法。

等级 2-消耗15%的生命和魔法。

等级 3-消耗0%的生命和魔法。

超低的魔耗、冷却时间和不俗的输出使3技能成为主升技能;1技能满足的条件有点苛刻,所以前期只需升1级要他的减**果;2技能磁场的阵地战能力出色,副升;大招又是一个bug一样的存在,到6必升。

四、DOTA弧光守望者怎么玩

对线、单杀、团战都特别牛逼!我一般先出点金手,有了大招之后,一次就是380块,金钱、等级都能得到很到的提升

升级方面,7级时,保证满级R,1级C,1级F,1级大,

遇到落单英雄,先R,然后C,追着a他,如果他跟你对a,放f,如果觉着杀不死,果断大招,再R,再C,因为R的伤害很高,而且cd短,这英雄还是比较考验操作和走位的

出装方面,操作好的话假腿、死灵书、羊刀,也可出个跳刀或隐刀保命,因为刷钱快,这些装备一般20多分钟就出来了。

死灵书、羊刀出了以后,基本碰谁谁死

团战时,F一定放好,这技能我觉着是神技,团战太牛逼了

另外,前期的R就跟地精的**似的,伤害特别高,卡个视野,放在阴影处,对面走位不慎,撞上去就直接秒了

总体来说,这英雄还是比较考验操作的,不建议新手使用

望采纳~

五、dota弧光守望者怎么玩

我没玩过,可是知道点,前期先把陷阱点满,辅加减速,**升一点物免,有大加大,初装,考虑到弧光是有点像法师的敏jie英雄,可以走团队辅助,出秘法梅肯死灵书,大招的厉害,可以出红杖,总之,有主动释放的那种。本身比较脆皮,走位不行出推推,神装就羊刀,血精石,**死灵书,冰甲什么的,也可以打伪dps,分身斧,蝴蝶,撒旦,不过显然属于顺风切队伍控制足够。如果你打钱厉害,建议出点金手,配合大招,钱来得很快,等级也会很快。

六、dota弧光守望者打法攻略

其实我也不太会用,不过有一次在11上有幸与一位大神同队,于是参考了他的打法。

对线期一定在对面英雄活动范围内放三技能,用得好可以让对手痛不欲生,一定放在死角处。让对手一转弯看到惊喜,有时可以收获意外的人头。

中期出红杖,一个当两个用,抓人一抓一个准。

磁场可以在推塔时释放,让塔的输出全无。磁场还可以配合其他英雄的技能使用,比如放完磁场后让深渊魔王开大等等。

死灵书也很好,四个小人。

另外用不好别用,我就不敢用,怕被队友骂。

另外在强拆对方大本时,磁场就是神技……