其实wow冰dk天赋的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解80级冰dk*强输出天赋,因此呢,今天小编就来为大家分享wow冰dk天赋的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、WOW3.35冰DK输出循环带天赋详细说

输出手法:单体输出起手式:冰冷触摸>暗影打击>湮没>鲜血打击>活力分流>铜墙铁壁>传染>冰霜打击>冰霜打击>符文武器增效;单体输出(参考下面技能优先级):湮没>湮没>冰霜打击>湮没>寒冬号角>湮没>湮没>冰霜打击>传染-鲜血打击>冰霜打击>冰霜打击;注:单体输出起手式为战斗开始时打一次,在施放完符文武器增效后,进入循环式。 AOE输出循环:枯萎凋零>冰冷触摸>暗影打击>传染>冰霜打击>冰霜打击>凛风冲击>血液沸腾>冰霜打击>寒冬号角>冰霜打击>凛风冲击>血液沸腾>冰霜打击。双持传染冰技能优先级:任何情况下,优先湮没,湮没技能一亮立刻就可以打出湮没;湮没冷却时,每2个循环在**行将中断时打出传染;湮没冷却时,一旦触发杀戮立刻打出冰霜打击;湮没冷却,杀戮未触**况下,打完你能打出的所有血符文,***后2跳时打出传染,**延续时打出鲜血打击;*后当湮没、血魄、传染均未冷却时,触发白霜打出免费凛风,不触发就打完你能够打完的所有冰霜打击。传染冰常用宏推荐:提示:想打出*限DPS,*好还是用手动和一些必备宏配合。对于一键输出宏,适用于一些不是追求*限DPS的玩家。宏1,单体输出起手宏:#showtooltip/startattack/petattack/castsequence reset=60/combat冰冷触摸,暗影打击,活力分流,铜墙铁壁,冰霜打击,湮没,传染,亡者复生,冰霜打击,符文武器增效,符文武器增效/cast!符文打击宏2,单体输出循环宏:#showtooltip/startattack/petattack/castsequence reset=7/combat湮没,湮没,湮没,湮没,湮没,鲜血打击,传染,湮没,湮没,湮没,湮没,湮没,鲜血打击,传染,鲜血灵气/cast!符文打击注:鼠标右键点此宏也可取消活力分流BUFF。宏3,插入铜墙铁壁:#showtooltip/startattack/petattack/castsequence reset=7/combat湮没,湮没,湮没,湮没,湮没,冰霜打击,活力分流,铜墙铁壁,传染,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,鲜血灵气/cast!符文打击宏4,断**后的补病循环:#showtooltip/startattack/petattack/castsequence reset=7/combat冰冷触摸,暗影打击,湮没,鲜血打击,传染/cast!符文打击铜墙铁壁宏:左键点开活力分流+铜墙铁壁,右键点则取消活力分流buff。/cast活力分流/cast血*狂怒/cast铜墙铁壁/cancelaura [button:2]活力分流冰霜打击宏:/cancelaura活力分流/cast冰霜打击/cast!符文打击传染冰宏使用流程:现在的循环是[起手宏](显示5分钟CD时用宏2)>[宏2]>[冰打宏/凛风冲击]>[宏2]>[冰打宏/凛风冲击]>[宏2]>[冰打宏/凛风冲击]>[宏2]>[冰打宏/凛风冲击](到这里宏2应该点不动了)然后,[宏3]>[冰打宏/凛风冲击]>[宏3按到点不动为止,此时不要点[冰打宏],直接[宏2]>[冰打宏/凛风冲击],循环下去。传染冰宏注解:开场连续猛击宏1,直到你看到一个5分钟的CD为止。然后连点宏2,直到看到CD为止,再使用冰霜打击宏/免费凛风冲击来消耗你的符文能量。重复这个过程,也就是宏2-冰打凛风。过了一段时间,你会发现宏2点不动了!这个时候请果断转用宏3,也就是宏3(CD时冰打)-冰打凛风-宏3一路按到底(到这里你会发现宏3也点不动了)。请注意在红字阶段千万不要再去按冰打宏,否则会直接导致1血1死打不出湮没的悲剧!然后就可以转回宏2-冰打凛风的过程了,如上反复循环。如果你断**了,则在任意一次冰打凛风之后连点宏4补**,再用冰打凛风,然后回到宏2的循环。请注意一点:公共CD是十分紧张的,你应当保证只要宏2/宏3亮着就能立刻打出去。控制你的技能数量,不要贪太多冰打和免费凛风。如果杀戮机器和免费凛风同时触发了,则先打冰打,再打免费凛风。细节问题: 1.请继续妥善装备你的警觉魔印,原因就是湮没对传染冰来说还是非常重要的; 2.传染冰的打法,初期而言,建议循环要同时准备补充**的循环,以确保每次断病后能及时在下一个循环,甚至下一个湮没打出前补上; 3.对于冰系双持而言,衡量一个冰系双持DPS水准,请尽可能把自己的湮没比例提升,近战比例压缩下降,冰霜打击比例每次战斗场合结束后基本保持同一水准。遵循这样一个评价标准来努力,相信能获得事半功倍的提升。 4.对于传染冰来说,高手就是可以保证木桩阶段,切目标阶段尽量保证不断**,同时在某些一定断**或者失误断了**的情况下在3~5秒内找回循环, 5.不要迷信死亡符文一定要用来打出湮灭,死亡符文也是可以传染+血打的,干嘛用?切目标用!还有你如果没有在固定的时间轴上打出前两次湮灭,那么也得用这俩死亡符文来传染血打确保不断**。 6.免费的凛风冲击肯定是在没杀戮的BUFF下放出的,但是也有特殊情况,就是符能过剩的时候请冰打消耗符能再凛风冲击,虽然节省得有限,但是还是细节了。 7.凛风冲击是走位时候保证循环的**方法,比如有些情况你不可避免的摸不到BOSS,而符文冷却也好了,怎么办,打凛风,配合走位,加上凛风之后1.4左右秒的GCD时间,你可以走很远,很多时候一个主动的凛风冲击可以保证你的循环在移动战中更扎实稳定。天赋:

记得采纳啊

二、魔兽世界5.1的冰DK和血DK如何点天赋

DK只有**层和第五层天赋对DPS有影响,下面说说我的个人见解

(仅仅针对PVE,因为本人时间不多不常打PVP)

**层

【动*之血】血沸触发传染

因为血DK有免费血沸和血沸刷新**,所以该天赋是血DK**。由于邪DK有自己的刷新**机制并且AOE能力稍弱所以相比其他两个天赋来说是常选,而冰DK完全没必要选这个天赋。

【吸血瘟疫】消耗**效果,**锁定符文为死亡符文

该天赋理论上可以每30秒左右产生一个死亡符文,能够较大提升DPS。为双持冰**,双手冰也可以用,但选择该天赋会改变输出循环,需要常练习才能掌握,弄巧成拙反而还会损失DPS。

【**虫群】每1.5分钟免费补一次**,群体效果持续10秒

该天赋是比较中庸的,但也是*好上手的,一般刚入手的DK都可以选择该天赋。当你疫病暴发冷却的时候可以用它补双病,更适合在AOE场合迅速上病。双手冰**,双持冰用不好吸血瘟疫的也可以选,甚至邪天赋血天赋点这个也说不上什么不对,只是不够高端……

第五层

【活力分流】每次使用符能可以产生2层鲜血充能效果,*多12层

能转化死亡符文是该天赋的亮点,而且对于掌控能力好的玩家来说,手动挡会让他们更有效地使用符文。活力分流是血DK**天赋。

【符文强化】45%几率立刻**一个完全耗尽的符文

通过这个天赋你可以直接获得额外的符文,但要注意时刻保持有符文处于锁定状态,否则无法**符文。冰DK使用该天赋收益**。

【符文腐蚀】45%几率使符文恢复速度提高****

经过换算,每个符文享受到的额外回复都是30%,要控制所有符文整齐地冷却收益才**,使用单符文技能作为主要输出方式的邪DK**。

我身上都带着清心书卷,一般其他天赋随着具体情况临时更换,没有固定的或者*好的加法

比如第二层,如果是高法伤boss就选大魔罩,如果是容易点名秒人的就选炼狱,PVP常用巫妖之躯;比如第六层,如果需要帮T拉ADD就选血魔之握,如果boss会**或者控制就选**之地等等。天赋有疑问你可以追问我单独回答,就不一一赘述了,很多论坛可以搜得到。附上我点的血天赋和冰天赋图,并非**标准。

三、wow冰dk天赋怎么点

**层:吸血瘟疫

第二层:炼狱

第三层:死亡脚步

第四层:天灾契约

第五层:活力分流(这个看掌控,用以尽量保证杀戮是用湮灭打出去的,如果控制能力不好或者新手的话用符文腐蚀吧)

第六层:**之地

以上天赋适合于大多数情况,具体情况具体对待