大家好,今天给各位分享征途加点的一些知识,其中也会对征途手游召唤*佳属*加点进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、征途召唤属*怎么加点

征途召唤属*加点建议主要根据角色定位和游戏阶段来确定。

在游戏《征途》中,召唤师的属*加点策略通常取决于玩家的游戏风格和目标。一般来说,召唤师的主要属*包括力量、敏捷、智力和体质。力量属*影响角色的物理**力,敏捷属*影响角色的命中和躲避率,智力属*影响角色的魔法**力和魔法防御力,而体质属*则影响角色的生命值和防御力。

对于初级玩家,建议平衡加点,即适当提升所有属*,以确保角色的全面发展。这样可以提高角色的生存能力,同时保持一定的输出能力。例如,可以将属*点按照2:1:1:1的比例分配到力量、敏捷、智力和体质上,即每提升2点力量,就提升1点敏捷、1点智力和1点体质。

随着游戏的深入,玩家可以根据自己的游戏风格和需求,调整属*加点策略。如果玩家更倾向于物理**,可以适当增加力量属*的投入;如果玩家更注重魔法**和防御,则可以增加智力和体质属*的投入。同时,根据游戏中的敌人类型和难度,也可以灵活调整属*加点,以更好地应对挑战。

总之,在《征途》中,召唤师的属*加点策略需要根据自身情况和游戏需求进行灵活调整。玩家可以通过不断尝试和实践,找到*适合自己的加点方式,以提升游戏体验和角色实力。

二、征途火法加点

本篇讨论法师加点:

一、**冰火两重天

属*加点:

1、全体

2、1000智力其余全体(倾向于这种中庸的加法,法师也要保证有蓝哦)

3、全智(装备实在好那没话说)

火法为主

法师基础:70点

火系:修满129点。

火焰屏障、火焰强化、火焰旋灯、火蛇、赤焰、**焚身、吞噬之火、火焰叠加、火免等有用技能当然加满,其他看着加,足够修满终*技能。

召唤:13点修到**+1

冰系:31点修到冰冻结界+1

其中冰甲+7、冰冻之触+7是当然的了

163级以后电系的电遁也可以+1

优势:

1、**:藐视一切的高攻,还有3000的固定伤害,自然不用多说。如果手法好,PK时天火和紫焰(或三味真火,可打晕人)配合着用,节省技能冷却时间(1.6秒一次,结合起来几乎1秒就可以1次**)。

2、防守:有冰甲、铁甲,防高(可以叠加啊,拿上盾比同等装备的战士防还高)。液化挡一次伤害。凝结洗掉自己不良状态。火免虽然才几秒,对付物攻的也很有用哦。当然了,还有几乎人人都会的**哦^_^。

3、给**自己的敌人伤害:火焰屏障反射伤害,冰冻之触冻住没石头的近身敌人,冰刺护体也有个几十点啦,哈哈。

4、洗人:定住敌人,洗掉状态。+1点的冷却时间也只要120秒,PK中超好用的技能。

5、抢老鼠和大将:别忘了火蛇哦,对付PK手法一般的人,有时还可以吸引几次**哦。

缺点:

1、魔减号相对不好打。但征途里本来就没有****的职业,关键看装备咯,如果你也是****减伤号,凭固定伤害还是相对占优啦,呵呵。

总结:拥有冰法火法召唤的牛B技能,高攻、防御高、能洗人、能**、被打还能反咬几口、还能抢BOSS。新技能时代法师的**主流修法。

本修法招牌技能:天火燎原、人火交融、冰冻结界、冰甲

二、**冰法

冰法为主

法师基础:70点

冰系:修满129点

比较好用的技能都加满咯。冰甲、冰冻之触、凝结、液化、结界、浊水、雪之、冰封等。

火系:12点火焰屏障+7

剩余31点

可以召唤修23点(出弓手抢BOSS),其余加电法(电遁、闪电盾等)。

优势:

1、**:比火法低,但物魔双攻对付单防的还是相当不错的技能。

2、防守:防和**种修法差不多,少火法一个火免,不过**可以加满。

3、给**自己的敌人伤害:火焰屏障,冰冻之触,冰刺护体,还多了冰封和闪电盾。

4、洗人、定人:有冰冻结界和浊水之舞两个牛B技能。

5、抢老鼠和大将:骷髅弓手。

6、带荣誉:骷髅弓手。

缺点:

1、攻相对低一些。

2、乾坤挪移的机率难说。

总结:攻不错、防御高、能洗人定人两次、**时间长、被打可反咬、抢BOSS。关键是物魔双攻乱有**力。只是征途里50%的机率有点让人不敢确定何时能出得来。用起来没火法心底踏实,哈哈。

本修法招牌技能:乾坤挪移、冰冻结界、浊水之舞、冰甲

三、电法

电法终*技能定人时间短了点,但**力界于火法和冰法之前,如果要修可以参考70(基础)-129(主修)-31(辅修)-13(召唤)的修法。31修冰法,毕竟冰冻结界的技能太*人了。

*后祝大家游戏愉快!找到*合适自己的职业才是*强的职业!

三、征途召唤师怎么加点

1、召唤建议加点是全精神,因为召唤的宝宝的能力是根据召唤者的精神来算的,精神越高,能力越强。但是全精神的召唤,需要有好的装备来弥**和防的不足。

2、召唤系加点注意不要一下子把召唤兽全加满,先保证合体+1,再回头加召唤兽*后加满合体。

3、下面小编为你提供了征途手机版召唤属*加点方法:首先说一下属*点:智力属*收益**建议不管出防御套反射套都全精神加点。

4、征途召唤加点:全智力,可选择减伤灵魂套,不仅加强了召唤兽的**,减伤灵魂套。对于召唤师来说可以提高召唤师本身的生存能力,对于有**跟复活的召唤来说无疑是锦上添花。

5、原始征途召唤属*加点有基础技能和天神系加点。基础技能:通灵棍法+棍法精通+灵魂之球+召唤土灵+幻影迷踪+7。天神系加点:召唤神兵+7,强化神兵+7,合体神兵+1,天神祝福+7。

6、总的来说召唤师职业依赖召唤兽,1~39之前召唤兽都比较菜,没有远攻又容易死,玩家本身没装备,可以选择辅助加点来维持技能平衡。后期精神加点+召唤兽**,后期的BB防御高,非常适合挂机和任务。

四、忽忽、征途2道士 怎么加点好呢

对于忽忽和征途2道士的加点方式,建议采用智力与体质并重的策略。

在征途2这款游戏中,道士角色通常扮演着辅助和**的角色。因此,加点方案的选择对于道士来说至关重要。下面将详细解释为什么选择智力与体质并重的策略是合适的。

智力是道士角色不可或缺的属*。智力的高低直接影响到道士的法术**力和法术防御力。在战斗中,道士常常需要利用法术来**敌人或保护队友,因此,提高智力能够增强道士的战斗能力。同时,智力还能提升道士的**效果,使其在团队中扮演更重要的角色。

体质也是道士角色必须重视的属*。体质决定了角色的生命值和防御力,对于生存能力至关重要。在征途2这样的多人**游戏中,道士通常需要面对敌人的**,保持一定的生存能力是非常必要的。通过增加体质,道士能够在战斗中更加持久,为队友提供更多的支持和帮助。

除了智力和体质,道士还可以适当考虑其他属*的加点。例如,精神属*可以提升道士的法力值和法力恢复速度,对于频繁使用法术的道士来说也是非常重要的。此外,敏捷属*虽然对于道士来说不是主要属*,但也可以在一定程度上提升道士的闪避率和命中率,增加其在战斗中的灵活*。

综上所述,对于忽忽和征途2道士的加点方式,建议采用智力与体质并重的策略。这样既可以增强道士的战斗能力和**效果,又能提升其生存能力,使其在团队中发挥更大的作用。同时,也可以根据具体情况适当考虑其他属*的加点,以达到更好的游戏效果。

五、求助:《征途》中各种角色*佳的加点方法!!!

属*点:

狂战:建议全力(狂战是**武器)

魔战:建议全力(魔战主要是升级)

守护:建议全敏(守护主要是能抗)

纯弓:建议全力(远距离的**武器)

宠弓:建议全敏(靠BB**的**业)

陷阱:建议全敏(开**来保护自己)

火法:建议全智(PK高手,在远距离**得手)

冰法:建议全敏(关键是冲级快,跟守护一样)

电法:建议全智(不可小视电法,后期是个狠角)

地仙:建议全精神(直接破防,后期很难**)

天仙:建议全精神(关心他人,是BOSS队伍不可少的)

人仙:建议全精神(保护自己不顾一切,隐身、击飞*为明显)

天神召唤:建议前期全敏后期洗点全精神(天仙合体****一个字,狠)

**召唤:同上(**召唤是很多双修召唤的目标,合体幽魂****都很厉害)

自然召唤:同上(自然召唤*好用的就是风灵,和幽魂相似)

技能点:这要看个人的爱好,有的人加基础点48点就够了`但是有的人各系技能不是学完`所以有的加基础点加得很多`