大家好,今天给各位分享dnf第五章进化之光的一些知识,其中也会对dnf第三章异界的赋予进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、DNF第五章进化之光后漫游枪手怎么点技能

华丽的舞步,完美的输出。PK场上炫舞的身影,这就是漫游。DNF漫游加点【】内的为必加技能

漫游加点可分为两个流派:体术流和射击流下面一一介绍这两个流派的加点方法:

体术流漫游(PK)

花样射术

【左轮精通】:+满

【膝撞】:+满(咱不是体术流漫游嘛)

【回旋踢】:+满

【移动回旋踢】:+满

【浮空铲】:+满

起身回旋踢:+1

【瞬踢】:+满出强制(高输出的伤害哦)

【快速拔枪】:+5

【浮空弹】:+14(虽然咱是体术流漫游但咱还是枪手还是需要射击的技能PK浮空配合连招用哦。)

空中射击:+1

【踏射】:+1

【自动反击】:+满

远程格挡:+满(不推荐加满)

【移动射击】:+5(觉醒技能的前置)

【乱射】:+5(觉醒技能的前置)

机械

RX-78追击者:+1

【银弹】:+1

【G-14手雷】:+满

重火器

【M-137格林机枪】:+1

【BBQ】:+5出强制

通用

【后跳】:+1出强制

【受身蹲伏】:+1

偷师技能

阻击枪:+1

觉醒

**:放弃

【疯狂屠戮】:+1

SP总计为3916按照以上加点(RX-78追击者:+1起身回旋踢:+1远程格挡:+满)

剩余SP为691(根据个人喜好加吧)

玩过漫游的朋友都会发现漫游使用技能回旋踢、瞬踢的暴击率明显比其他枪手职业要高的多,所以花样射术栏里的所有技能都与暴击率有关,故可以把暴击率加满。考虑刷图体术流可以把死亡左轮加**。目前体漫还是比较火的一个PK职业。本词条好点的加点方法还数*后一个。

射击流漫游(PK)

【膝顶】:+5

【浮空弹】:+15(浮空高度应该差不多了觉得低的话加满嘿嘿不推荐加满。)

空中射击:+1

【回旋踢】:+满

【移动回旋踢】:+满

【瞬踢】:+5出强制(PK连招用不习惯的话可以加1)

【浮空铲】:+5

【踏射】:+1

【左轮精通】:+满

【自动反击】:+满

远程格挡:不加

【爆头一击】:+满出强制(既然咱是射击流漫游那就加满吧)

【快速拔枪】:+满

死亡左轮:+满(也可以根据自己的情况想加多少加多少。有人说这个技能要不加就不加要加就加满。那纯属扯淡。这个只是增加暴击的伤害值,出鬼头的多少还是看你本身的暴击率。)

【移动射击】:+5(觉醒前置)

转身移动射击:+1

【乱射】:+满

机械

RX-78追击者:不加

银弹:不加

【手雷】:+1(或者5,只是连招用,并不是漫游的伤害高输出!)

重火器

【M-137格林机枪】:+1(BBQ的前置)

【BBQ】:+5出强制

通用

【后跳】:+1出强制

【受身蹲伏】:+1(建议可以不加,因为只是PK用。)

物理暴击:+满

偷师技能

【阻击枪】:+1(建议不加,+1的伤害不高,而且漫游依靠的就是左轮,并不是重武器!何况又是PK用。)

觉醒

**:随级

【疯狂屠戮】:随级

这样的加点比较推荐!

*后说说刷图PK兼备的漫游的加点方法吧

【膝顶】:+5

【浮空弹】:+满

【快速拔枪】:+5

【浮空铲】:+满

空中射击:+1(高了没用)

【踏射】:+1

【回旋踢】:+5

【移动回旋踢】:+满

起身回旋踢:根据个人爱好(建议加了才50 SP)

【瞬踢】:+满出强制

【左轮精通】:+满

【自动反击】:+满(漫游的神技)

远程格挡:(建议放弃因为漫游SP比较紧配合刷图技能的话就放弃吧)

【爆头一击】:+5出强制

【移动射击】:+5

【移动射击转身】:+1

【乱射】:+5

**:放弃(觉醒送1级)

【疯狂屠戮】:+1

银弹:+1(银弹属于魔法**,而漫游的魔法**低,且暴击属于物理型,故可以放弃)

【手雷】:+满

【格林机枪】:+1

【BBQ】:+5出强制

【后跳】:+1出强制

【受身蹲伏】:+1

说明:总计SP为3916按照以上加点(浮空弹+15)剩余SP为 460按照个人爱好加吧)

以上加点纯属个人意见若有异议自行解决。

好了*后说说*后的500点SP如何分配吧(刷图辅助型):

死亡左轮:+满

物理暴击:+满增加暴击率是10%(有人说这是废柴技能诶先别就这说,比如你的身高吧是170再加上5CM就是完美身高可见这5CM是多么重要的吧。)

先说说漫游本身精通皮夹:暴击率+20%

一套天袭:暴击率+15%

所以漫游的暴击率总计是45%(漫游的**速度可是快的要死)死亡左轮的附加效果只是暴击的附加伤害

暴击伤害是本身**伤害的170%左右,挂上死亡左轮效果是本身的170%X170%漫游*后一发是本身**的270%左右

那么死亡左轮的附加伤害就是 270%X170%。(如过喝锐眼挂死亡左轮的话95%的暴击,那么600伤害=1800的实际输出伤害,*后一发的输出伤害是2500哟。嘿嘿,强大吧)

如果漫游的**是600那么杀怪的速度要比**1100左右的狂战开双刀还快(个人感觉)。

*后讨论漫游“**”这个技能要不要加满,

PK时:无效

刷图时:暗黑城普通怪的HP也在9000左右老怪的血量就可想而知了想用****小兵还可以杀主怪那可就难了(对小兵的**机率是0.29%),再说诺斯玛尔怪物的血量一般都在14000左右吧所以发动机率在0.19%左右)

剜心的出血机率是2%(可以对照剜心的出血机率就可以断定**的机率是多么的小了)。

综上所述:漫游“**”放弃。

华丽漫游加点(省技能栏型)

【回旋踢】:满

【瞬踢】:满出强制

【移动回旋踢】:满

【膝顶】:满

【手雷】:满

【浮空铲】:满

【自动反击】:满

【踏射】:+1

【快速拔枪】:+5

爆头:放弃(或者满感觉不好用放弃毕竟咱要省技能栏嘿嘿建议放弃*限加点SP紧缺)

【浮空弹】:+14

【移动射击】:+1(或者放弃)

银弹:+1(或者放弃建议放弃想先发制人就放弃吧)

【BBQ】:+5出强制

死亡左轮:+满(也可以根据自己的情况想加多少加多少。有人说这个技能要不加就不加要加就加满。那纯属扯淡。这个只是增加暴击的伤害值,出鬼头的多少还是看你本身的暴击率。)建议至少加1

物理暴击:+满(如果银弹放弃的话这个死亡左轮加满的话这个必须加满)

乱射:满(为了技能栏为了高伤害)

【以上三个技能是衔接的如果放弃都放弃如果加满都加满】

觉醒:放弃

偷师:放弃

后跳:+1出强制

受身蹲伏:+1

【格林机枪】:+1

【左轮精通】:+满

【疯狂屠戮】:+1

【乱射】:+满

远程格挡:+1

希望采纳!

二、dnf第五章进化之光版本内容(dnf进化之光版本怎么玩)

第五章进化之光

第五章更新了全职业技能改版,圣职者模型重做,月光酒馆开放,远古深渊等内容。这次更新对于圣职者们是个具有非凡意义的章节,因为他们集体剪了短发,颜值瞬间飙升~

这应该是**次大规模的职业改版了,说起这次的全职业技能改版,不得不提到圣骑士消失的一个流派“守护流”

这是第五章奶爸新增的五个技能,第五章之前奶爸几乎没有什么输出技能,那时圣光沁盾还没有**效果。所以堆力量的审判骑士“守护流”诞生了,是点满武器祝福等BUFF依靠XXX,直拳,落凤锤,空斩打来刷图的,可以走任意属强。随着这次更新,奶爸多了三个输出技能,这个流派也渐渐消失了。

第五章

更新深渊后,深渊怪更新了很多种,当时给我印象*深的深渊怪就是阿尔盖的铁锤兵,**,几个人加上罩子就开始无CD抡大锤似乎在一起喊着“80!80!80!”我本人也被忏悔之锤这个技能深深的吸引了。当初这个深渊怪简直是小号**,有的大号打起来都困难,后来就是为了这个技能练了个审判

这次还更新了一个影响非常深远的天价称号“白虎之魂”(2010年春节套称号)。说起“白虎之魂”这个称号,可以说是DNF**价格破亿的称号了,也是涨的*快的称号,在当时,速度至上,伤害什么的玩家们还没有这种概念。跟速度有关的装备几乎都是天价。比如,墨竹,贤者,灵犀什么的。当时一个灵犀可以买三个骨戒。后来开了70和85,黄白爆逐渐普及,玩家开始重视伤害,以至于后来一个骨戒可以买N个灵犀。过了一年7个月后,“星奇幻之旅”出现,白虎才有了替代品,但即使是今天,白虎也是个*具收藏价值的称号。

记得春节套不卖后,白虎飞涨,成为土豪象征,和小伙伴经常组队PK,看到谁有白虎称号就会一阵惊叹,哇,土豪~

第五章还开放了月光酒馆,布万加修炼场。玩家可以和两位传说中的剑圣切磋。记得我人生中**次翻拍出紫就是在月光酒馆。在上面一排第三个位置,翻到了万仞圣光剑,哈哈,当时还卖了不少钱呢,队友都眼红死了。

当然,第五章*重要的改版莫过于更美观界面改版了,这个界面几乎没什么变化一直保持到现在。

为了鼓励玩家手搓技能更有操作感,还新增了手搓出技能减少CD和MP消耗。

哈哈,这可乐坏了不少我们街机室的小伙伴,都是街机玩过来的,搓技能什么的再*练不过了,当时没二觉,技能本来就不多,我们几乎很多技能都是手挂了,当时我们那个网吧几乎都是流行技能栏空很多,还流行双手交叉玩DNF,当时记得我们那的网吧有个人不仅技能空还多,还双手交叉玩,每次都能吸引一堆人围观。哈哈,如果以现在的眼光来看,谁这么玩可真是太奇葩了。

三、地下城第五章进化之光里**该怎么加点

第五章**加点

膝撞5

浮空1(PK加12以上)

踏射1

空中射击1

机器人(PK至少加1,刷图无视)

格林1

BBQ1(华丽流5出强制)

后跳出强制

受身蹲伏1

**扩充

物理型**的*明显特征是放弃了被严重削弱的感电手雷,主攻新技能

银弹1

G-14手雷适当加(物理**加5左右即可,有效的浮空,PK加满20)

硬直弹

冰冻弹5(改版后被严重削弱)

冰冻手雷

满(控场必备)

交叉射击5出强制(改版变强了也增加了强制)

闪光地雷

(很好用的物理技能)

C4远程操纵

(这个压制能力不错,有点像机械了)

爆炎弹5

地狱烈炎1

尼尔狙击

满(专门PK加1)

**主宰

黑玫瑰

满(PK不加)

魔法型**即保留感电手雷,依然注重属*弹的流派,主攻旧技能

银弹5

感电手雷

冰冻弹

满(虽然被削弱了,但**形**附加**力还是可以的)

爆炎弹

(配合感电的输出主力)

冰冻手雷

交叉射击5不出强制

穿甲弹

C4远程加5做前置

闪光地雷

放弃

地狱烈炎1至满(SP紧张,先加1后来再补)

尼尔狙击

满(专门PK加1)

**主宰

黑玫瑰1(PK无视)

★{DNF**智囊团}___〃信誉保障→、TOP20...为您解答希望可以给您满意的回答____望采纳!!!!