大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于心灵传说r,心灵传说r和心灵传说区别这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、心灵传说r(iOS版) 如何使用术技

1、主菜单

*上边显示的日文是战斗方式的选择,和之前的传说一样,分为自动、半自动和手动三种模式。

自动这个应该不用解释

半自动:简化的战斗模式,和手动的一大明显区别就是在你离敌人很远的时候直接按O,半自动下会先跑向敌人然后才会发动**;而手动模式下则是原地出招。通过这个就可以判断当前是什么模式。

手动:简而言之,全部手动操作,虽然不如半自动方便但是很**,至少不会出现你按了一下圆圈结果跑向敌人的时候对面凹了一个奥义还停不下来这种窘境。

然后角色头像右边如果有那个暗色的方块,就说明当前是用该角色在大地图行进。这个只要移动到想要跑路的角色头像上按方块键就能切换了。

在主界面按三角形可以进行战斗人数设定,*多4人*少1人。

2、装备界面

装备界面按select键可以切换武器装备的说明,基本的物攻、术防啥的就不多说了,都是汉字很容易看明白。HP与TP这个也都明白,这里只讲一个新系统:TC。

TC系统,估计应该是Technical Cancel的缩写,也就是技巧取消。(玩格斗游戏的同学应该对cancel不陌生吧?

这个TC数值根据装备来决定,目前看过*多的是5个,少的一般也是三个。作用就是,在战斗中用一个必杀取消另一个必杀。TC=3,那么战斗中一套连段里*多可以放4个必杀,TC=5,那么一套连段里*多可以放6个必杀,就这样。

TC在战斗中只要连段连击数重置了,就会很快一次*回满。也就是说,这是一次连段里连续放必杀的次数限制。

好了其他的就不多介绍了。

3、战斗系统

介绍完TC,我们就来实际看一下吧。

在上图里角色头像左下角的3就是辛格此时的TC值,连段中每额外接一个必杀技就会消耗一个TC,*多额外接3个。

基本操作:

普通**/术技追加/终结技

防御/闪现

菜单

必杀技/秘奥义

摇杆用于控制人物空间移动(前后左右)

十字键控制人物横向移动(上下左右)

右摇杆可以设置技能快捷键(和其他传说一样,可以设置其他角色的技能)

stun态:战斗中对手有时身上会出现蓝色标记,此时用普通**的*后一击击中该敌人的话会出现特写,并且此敌人会陷入stun状态(眩晕)。如果不**的话会眩晕一阵子。。。而这个眩晕时间会在角色头像上出现一个倒计时的时钟,时钟逆时针走到头的话则状态结束。

在stun态中**命中对手可以增加少量的持续时间,双人协力**也会增加不少时间。

普通**:连续按**,不同人段数不一样。

术·技追加:在放完技能后,按**可以追加一次吹飞或崩地**。

闪现:打出特写对手眩晕以后,在倒计时内按□就可以直接闪现到对手身边进行追击

终结技:在对手眩晕倒计**间内**按住O不松,就会发动角色的终结技,威力不凡但是发动后无论生死对手状态直接解除,所以终结技一般是在闪现一套各种连段后用于收尾的。

协力**:这个东西目前只有在开头那个NPC那里的教程很容易出,就是对手进入眩晕后,**时我方队友头像会随机*闪烁,点击头像就会发动协力**。推测头像闪烁应该和角色好感度有关。

秘奥义:传说系列的一大特色。试玩版里只有辛格有秘奥义,释放方法是曝气LV.3以后用高级必杀技(标志是绿色的必杀技)然后按住X不松。

关于曝气:

也就是俗称的“开放”,使用时需要消耗左侧的气槽(气槽会随着战斗而积累,*多3条),有三个阶段:

曝气LV.1:TC值变为无限(可以无限用必杀取消必杀,持续时间短

曝气LV.2:TC值变为无限,使用术技不消耗TP,持续时间中等

曝气LV.3:TC值变为无限,使用术技不消耗TP,可以使用秘奥义,持续时间长

上图中的104连击就是曝气后无限使用“爆炎剑”堆出来的。可以说对于能打出硬直的敌人来说一个LV.2以上的曝气基本可以直接秒掉的。

角色好感度:这东西应该是影响协力**的。我之前打得时候一定时间战斗后琥珀和辛格的好感度涨到了三颗星(当时忘记截图了)。一般来说应该是星数越高,越容易发出协力**吧

二、心灵传说R的手机游戏

中文:心灵传说R

日文:テイルズオブハーツ R

**版本:1.0.0

开发厂商:NamcoBandai Games Inc.

游戏分类:角色扮演RPG

游戏大小: 1.56G

玩家感受:引人入胜,趣味*强

操作方式:点击

女*玩家接受度:高游戏部落速报!南梦宫大人气PRG《传说》系列之一的《心灵传说R》终于也登录iOS啦!而为了《心灵传说R》的上架造势,**宣布从现在到10月15日的时间内,下载价格由3800日元降价到1800日元,当然丰富的内购自然也是少不了的,准备好为钱包做好祭奠的准备才是上选呢。

游戏故事围绕着住在渔村的主角辛格与某天在海滩邂逅的女主角琥珀及其哥哥翡翠展开,他们遭到女魔导士英卡洛丝之**,琥珀受到**得了心病。之后则洛姆(梦魇)袭来,辛格消灭其之同时,却也将琥珀的心灵晶核打碎!于是辛格便以心术士的身分要替琥珀找回心灵晶核,一场冒险就此展开。

这次的iOS版本移植自今年3月初发售的PSV版《心灵传说R》,而PSV版本则由NDS版《心灵传说》加强并改进而来。该作在原作的基础上游戏画面完全改为3D处理效果,而游戏内容方面则追加了大量新要素。而游戏引擎则套用《圣洁传说R》,不过系统上进行了改良,总的来说打起来比前作要*快。由南梦宫出品的高人气作品《心灵传说R》,已从PSVita平台强化移植ios,不仅将战斗系统进行升级优化,**的画面感也更为突出,该作之前就名气口碑双丰收,此次ios游戏上线依然人气不减,虽然全日文的RPG游戏确实让玩家头疼不已,但*丰富的人物动作表情猜也能猜出个大概,再加上严谨优质的系统设计,让玩家在云里雾里的动画对白与游戏对战中,照样能感受到趋近完美的畅快体验。

该作在ipad的画面颇为给力,清*的界面简洁的模式处理让玩家更为得心应手,不再像其他版本要求强记按键,所有操作简而化之。快速的存档/读取,流畅的场景切换,再一次被证实开发商扎实的制作功底。另外,在人设、世界观、故事情节上严谨不失条理,所有过程言简意赅,在**的助阵下将宏观而曲折的故事刻画的直指人心。

在爷爷爱的教导下,主人公将学会如何战斗。点击左下角**个盾形按钮,根据小箭头决定防守方位,点击左下角第二个箭头,然后点击右下角的剑,可以直接变更**对象。升级后血量不会恢复,但hp的回复有两种方法,得到的*品和掉落的物品可以作为***剂,另外接触存档可让血量全回。此外,野外存档为绿色城镇存档为金色,如有人物头上显示金色问号,则为任务NPC,如有小伙伴将所有人对话一遍,会发现某几个还能送你道具呢(几率很低)。

游戏采用虚拟摇杆加点触来进行操控,城镇的地图为全展开,相反郊外不管走过没走过都只显示附近那部分。野外地图画面质感不错,人物建筑都没有锯齿比较美型。全日文已经很坑爹了,所有可互动物品必须亲身经过,才会在右下角出现一个小小的touch,例如经过*开始的存档点向下方的支路移动,会看到两根竖起的木头,界面显现一排问号,让人百思不得其解。其实这里是渔村的路口,如果不注意到下方的按钮则很容易擦身而过。

游戏部落小编我虽然是不折不扣的日文盲者,将这款RPG游戏一直玩下去的**却依然不减。动画游戏的自然过渡,恰如其分的剧情表现,丰富细腻的表情动作,让人不禁期待后续发展。例如当女主角的欧尼桑强势出现,对男主角频繁质疑,妹控属*的他却被自己妹妹以失礼为由一掌拍平,作为观众还是相当喜闻乐见的。

三、心灵传说R的关于灵武

角色升级后可以获得灵武的构筑点数(SBP),通过分配SBP,可以让角色所持有的灵武向特定方向成长,习得新的术技或是强化特定能力,这被成为“灵武构筑”。

输入左右选择想要成长的特*,输入上下来增减SBP的分配。△键可以查看当前成长方向可以学会的术技与技能。

当两个相邻方向等级都提升到一定阶段之时,还可以获得额外的技能,因此玩家在分配成长方向时*好是平衡一点。不过看到有特别想要取得的技能、术技或武器时,也可以集中点数拔高特定的一项。

另外按下Start键,系统会给出几个配点方向让玩家选择,这是让系统自动来分配SBP,嫌麻烦的玩家可以全程让系统帮忙配点,效果也不错。

四、心灵传说操作

基本操作:(以下是默认的键位)

十字键:移动

A:**

B:技能(配合十字键)

X:启动菜单

Y:防御

L:必杀技(要求学习到必杀技技能,之后CG值满100时,**敌人同时按L发动)

R:按住为查看敌人能力(血,弱点),配合左右键**不同的敌人,此时按A可以改变锁定目标

触摸屏:援护**

其他操作:

start:暂停

select:切换人物操作模式,包括自动(手动操作无效,AI帮你打),半自动(手动无操作时AI行动),手动

按X启动菜单后:

L:切换角色

R:切换视角模式

组合操作:

十字键+B:技能(需要在技能栏中设定)

十字键+A:**方式(比如上+A为挑空,下+A为对地,用女主角的哥哥试一下比较明显)

上+Y:跳

前+Y:冲刺

后+Y:小跳(回避近程**)

前前(或后后):奔跑

说一下必杀技:

必杀技属于被动技能,每个人物都会习得(随着武器升级就行了,不受路线影响)习得后就可以在战斗中使用了。使用必杀技的前提是CG槽(HP下面那个)满100(CG*大值会随武器升级增加)。之后使用普通**命中敌人同时按L发动。由于时机不好掌握,所以建议想发必杀技时A+L连点即可。